[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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287: 2024/06/06(木)08:50:10.67 ID:O7/E8E9D(1) AAS
カメラにCanvasScalerを付けて色々やったら、
Unityからビルド実行したてスマホで見ると幅がいっぱいになってくれるようになりました
ただPCで実行した場合、最初はいいのですが
外部リンク:imgur.com
最大化すると画面外が見えてしまいます
外部リンク:imgur.com
同じ問題に当たったかたはいませんか
529: 2024/08/25(日)18:27:59.67 ID:lTHRE4Uf(5/5) AAS
>>525
麻雀は理屈は面倒だけどグラフィックなんかに割く労力が少ないから、
むしろ勉強にはなるよ
極端な話、テキストでも作れるゲームでもあるから
614: 2024/09/13(金)19:06:05.67 ID:KGDfRmKq(2/3) AAS
>>613
そういう単純な話はしとらん
731: 2024/09/28(土)17:48:52.67 ID:LYg4WVbb(4/4) AAS
>>730
分かってないから学びたいと言ってることのどこが自信過剰・完全に理解したなのか言ってくれよ
詳しくもないのにコレは心理学の○○効果だとかドヤ顔で当てはめてる方が痛々しいからな
863: 2024/10/12(土)21:12:39.67 ID:nymhrCRf(1) AAS
マインクラフトは面白さで売れたんじゃないよ。
継続した開発の力だよ。長く続けて少しずつガジェットを追加していくことで、新しいルールがユーザーを掴み続けて増えていったんだ。
875: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw 2024/10/13(日)15:01:47.67 ID:OUyhA842(1) AAS
冗談とか馬鹿にする意味じゃなくてガチでこのレベルのイラストでも売れるんでふか…(^^
チンコショボーン(^^
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