[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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101: 2024/04/17(水)10:44:28.46 ID:TTzcEls+(5/11) AAS
ですからそれを質問してるんですよ
204: 2024/05/12(日)22:21:02.46 ID:+v2PWK8F(1) AAS
自分のコードを他人が読んで理解できる気がまったくしない
207: 2024/05/13(月)20:41:56.46 ID:MZXG6Mmz(1) AAS
てか普通は毎日やってりゃ
勝手に上達するもんやぞ
309: 307 2024/06/16(日)15:40:57.46 ID:NCOlE/Ka(2/2) AAS
>>308
スクリプトでも出来るんですね
提示していただいたスクリプト全部理解できるレベルではないのですが
AudioSouaceの配列準備してるということはつまりAudioSouace複数必要ということですね。
回答ありがとうございます。
564: 2024/09/02(月)23:53:02.46 ID:pMub95fB(1) AAS
派遣を雇えば1日3.5万で働いてくれるぞ
816: 2024/10/11(金)11:52:03.46 ID:p+0AV8CF(2/2) AAS
すぐ正論とか言い出す
一人で議論がどうとかどっちが正しいかにこだわってる
856(1): 2024/10/12(土)17:30:52.46 ID:Wue1M8VO(2/3) AAS
ドーンおじの作品って買うから作品名教えろ下さい
900(1): 2024/10/18(金)09:47:08.46 ID:wyCJO2ho(1/2) AAS
Unityでシーンが変わるとそのシーンで使われていた変数はすべて消えてしまうのですか?
991: 2024/10/31(木)14:16:16.46 ID:P5H9hhaO(2/2) AAS
やめたらenum
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