[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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18(1): 2024/04/06(土)12:28:00.45 ID:3GvEmw5A(2/3) AAS
記憶容量不足で正しい事象の名前が覚えられないんだろう
無理ゲーじゃね?
57: 2024/04/08(月)02:21:16.45 ID:dbIAbVD2(1) AAS
Scenemangar.Loadsceneでシーン遷移すると一瞬間が開いてしまうんだけど、他のUnityで作ってる良作アプリは画面の切り替えで間なんて開かずにスムーズに切り替わってる。
何かスムーズに切り替えるテクニックがあるのか、そもそもシーン遷移を使ってないのかな?
158: 2024/04/30(火)09:32:31.45 ID:moEeVJDK(1) AAS
unity本で脱初心者あたりのおすすめな書籍教えてください
2D、3D問わずです
チュートリアル系で学ぶ本がいいです
C#の基礎本とかでもいいです
先輩方が読んで参考になった本を紹介してください
366: 2024/07/14(日)22:22:54.45 ID:T7j2ATLe(4/4) AAS
public string assetName = "abcEffect." + name;
だとダメな理由をおしえてほしいのである
375: 2024/07/15(月)12:41:08.45 ID:nmjPYER8(1) AAS
内容が短いメソッドやプロパティを書くとき、もっと簡潔に書けたらよいのにと思ったことはないだろうか?
読み取り専用のプロパティを大量に書く場合には、特にそうだろう。それがC# 6.0からは、ラムダ式を使って
簡潔に書けるようになっているのだ。C# 7.0では、さらに便利になっている。本稿ではその使い方を説明する。
572: 2024/09/05(木)22:21:15.45 ID:78oZtWt3(2/2) AAS
そしてOIOIはオイオイ
658: 2024/09/18(水)18:39:12.45 ID:+rP1Nbb4(3/4) AAS
そういう意味でドンピシャで作れるのはPSPとかの携帯ハードのみだとおもう
DIVAシリーズはかなり出来がよくて登場やりまくったな
774(1): 2024/10/04(金)13:25:23.45 ID:Fj0NWfzh(1/5) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!ココイチで豪遊してきた!
ゴロキチバターカレー!ビール500㍑!これでたったの1380円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/rwgociC.jpeg
841: 警備員[Lv.4][新芽] 2024/10/12(土)11:24:02.45 ID:A8tnf38U(1/2) AAS
論点ずらしてて草
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