[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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11: 2024/04/06(土)11:24:00.41 ID:JtjkMKYk(6/15) AAS
さくっと答えを教えれば済むことなんですよ
116
(1): 2024/04/17(水)21:48:50.41 ID:TTzcEls+(8/11) AAS
もちろんとっくに自己解決しましたんで
今さら回答は不要です
ご苦労さま
199: 警備員[Lv.16][苗]:0.00226451 2024/05/12(日)20:54:51.41 ID:MvsHxP63(1) AAS
アニメーションとかモデルとか画像をそのまま使うタイプはともかく、
UIとかシステム面のアセットは仕様を理解してカスタマイズするより1から作ったほうが早いと思うんだが
これはスキル不足なんかね?
お前らみたいなスーパーエンジニャーは5分で仕様を理解して10分でカスタマイズして使えたりするの?
371: 2024/07/15(月)00:15:23.41 ID:zwXhQWpg(1) AAS
バカバカしい
nameが固定なら最初から
public string assetName = "abcEffect.initial";
って書くし
nameが変動するんならそのタイミングで再度
assetName = "abcEffect." + name;
って上書きやるだけだろ
508: 2024/08/25(日)08:28:59.41 ID:lTHRE4Uf(1/5) AAS
ポーカーは兎も角、麻雀は大変
フリテン判定もしなきゃならないし、複数役があるときの判断も大変
568: 2024/09/03(火)22:45:16.41 ID:/DsR1Bxl(1) AAS
ニューヨーク、ニューヨーク、アイツを愛したら♪
ニューヨーク、ニューヨーク、星になるだけさ♪
608: 2024/09/13(金)10:13:10.41 ID:UbPi8kIK(1) AAS
そんな体操知らん
708: 2024/09/26(木)19:20:05.41 ID:obcejx8a(1) AAS
嫉妬かな…出てきた体験版がクソゲーだったのは残念だが、起死回生に期待したい
713: 2024/09/27(金)15:54:20.41 ID:1lpZLQ3z(1/2) AAS
2chスレ:gamedev
忍者の人作ったとか必死に言い張ってたのに

>71: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/04/05(水) 19:50:37.433 ID:GXbWtg1P0
>>>66
>恐竜だけじゃないけどね
>金無いから似合う敵キャラ用意できねぇのよ
>ホントはガシャドクロとか用意したい
省4
784: 2024/10/05(土)10:52:44.41 ID:qX0i7GER(1/2) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!ホカベンで豪遊してきた!
ジューシーローストビーフ弁当!チキン!ビール350㍑!これでたったの2380円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/IAsLyPl.jpeg
795: 2024/10/10(木)23:22:49.41 ID:3WeLqK5u(2/2) AAS
と、思えないという思い込みで書いてます
963: 2024/10/26(土)18:10:36.41 ID:Tq92G4i8(1) AAS
お断りします
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