[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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145(1): 2024/04/22(月)06:10:40.36 ID:+Vo/Bt6q(1) AAS
外部リンク:tomo-shi-vi.hateblo.jp
Unity内でオブジェクトの一部分のメッシュを削除することができるツール
「MeshDeleter with Texture」というのをboothでダウンロードして使って一部分のメッシュを削除したのですが、
Recorder(3.0.3)を使ってpng画像書き出ししたら物体が暗くなってしまいました
画像リンク[png]:i.imgur.com
一度こうなると元に戻りません
上の不具合を解消する方法はあるでしょうか?
省1
525(1): 2024/08/25(日)13:49:13.36 ID:fo3+Xe91(1) AAS
麻雀の者です
半年で麻雀はまだ早いですよね
噂には聞いてましたが
諦めます
トップダウンエンジンとコーギーエンジンもまだ早いですよね?
無料アセットのスクリプト見てもとんでもないぐらい難しいですし
ユーデミーの海外の方で分かりやすい講師がいたので、その方が紹介しているゲームをまず習得しようかなと考えてます
省6
546: 警備員[Lv.11]:0.00700775 2024/08/27(火)23:15:41.36 ID:M5Du4uW/(1) AAS
ていうかたいていのツールは、使い方は簡単だがそれを使って何かを作るのが難しい、だと思うんだが
シャッター押せばだれでも写真は撮れるが、何をどうやって撮るかは果てしなく難しいのが最たる例
613(1): 2024/09/13(金)18:47:50.36 ID:WsjZvjlp(1) AAS
ゲーム内容が価格に見合ってないってこと
921(1): 2024/10/20(日)08:00:08.36 ID:VqPzgq8x(1/2) AAS
>>920
YES!ワイはプロだがSTAGE毎にシーン切り替えてる!コツはシーンの容量を少なくすることだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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