[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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178: 2024/05/06(月)18:22:49.35 ID:IRaf6Qh8(1) AAS
Playerみたいな1個しかないのなら個別管理でいいんじゃね
EnemyとかだとScriptableObject使った方がいいとは思う
279: 2024/06/01(土)21:08:10.35 ID:6B+xViid(1) AAS
ドーンおじ

やらしいな
夏コミで何か売るのか
323: 2024/06/19(水)19:54:39.35 ID:PLZdkG9j(2/2) AAS
AIを使う=誰でも出来る=没個性という自己矛盾
660: 2024/09/18(水)18:53:09.35 ID:+rP1Nbb4(4/4) AAS
ブラウン管時代はよかったよね
画素数低くてもきれいに見えるし光線銃も使えたから
液晶で家庭用ハードのガンシュー文化が完全に廃れたのがほんとに残念
904: 2024/10/18(金)11:38:16.35 ID:Ezso4IQx(2/2) AAS
それなら「ドーンおじと戯れるスレ」とか言う名前でスレ立てれば良いのでは
AIやGoogleに聞いても分からないからここで聞いてる訳で
915
(1): 2024/10/19(土)20:24:37.35 ID:Cbs3kGYg(1) AAS
Audacityがウイルス怖いってww
そんな開発者いるのかよ
少なくともゲーマーではないね
Cakewalkでも使ってればいいんじゃない?
992: 2024/10/31(木)14:25:24.35 ID:Yk1nIM8M(1) AAS
高度なダジャレかな
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