[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
96: 2024/04/17(水)08:50:48.34 ID:TTzcEls+(2/11) AAS
>>95
まずは答えてみてほしいんですよ
480(1): 2024/08/20(火)14:07:03.34 ID:0eFTVzTc(1) AAS
やりようでできるよ。
親の加回転角度を変数で取り出して子のスクリプトで反映させるだけ。
でも思った通りになるかは、回転角度だからわからない。
523: 2024/08/25(日)13:28:34.34 ID:lTHRE4Uf(3/5) AAS
>>516
ひまわり なでしこ
651: 2024/09/18(水)11:20:49.34 ID:RRIAG3bv(1) AAS
太鼓の達人とかファンキーフライデーみたいな音ゲーみたいなのを作っとるけんど
楽譜ってあるやん、4拍子だったとして、四分音符が1小節に4個あるやん、
その1っこめの四分音符の音が鳴り出す瞬間って、時間軸でいうとゼロなの?それとも 「0+1拍の長さ」 なのけ?
楽譜のゼロってどこなん
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.502s*