[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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203: ドーンおじ 2024/05/12(日)22:07:29.31 ID:X36s110U(1) AAS
写経なんか勧めんな!
写経は最低最悪の悪行で全く勉強にならないどころか時間の無駄!
いきなりコード書くのがたったひとつの冴えたやり方!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
208: 2024/05/14(火)19:04:43.31 ID:A3kOdEqG(1) AAS
Seraph's Last Standみたいな
シンプルなグラのシューティングゲームを作りたんだけど
Unityがベストなの?
236: 2024/05/25(土)09:14:11.31 ID:B4xKE1hu(1/5) AAS
中級者ですが質問失礼します。
Unityで外部音声を再生するスクリプトをアタッチしたオブジェクトをインスタンシングしたいのですが、
一瞬音は出たのですが以後二度とエディタ上でもビルドしても音が出ません。コードは
void Start()
{
var audiosource = GetComponent<AudioSource>();
audiosource.clip = Microphone.Start(Microphone.devices[0], true, 10, 44100);
省4
586: 2024/09/06(金)20:13:28.31 ID:idHlZBvJ(3/3) AAS
優先順位が高い事は時間の許す限りぶっ倒れるまで続けるのにね
603: 2024/09/11(水)21:53:31.31 ID:R/fmytYu(1) AAS
ば、化け物…
616(1): 2024/09/13(金)21:36:50.31 ID:KGDfRmKq(3/3) AAS
つまりゲーム品質が「価格設定」で変化するってことだよな
では500円でクソゲーよばわりされたあとに無料に設定したら品質の評価は上がるのだろうか
764: 2024/10/02(水)19:46:41.31 ID:zw2qLWyq(1) AAS
>>754>>759
このハゲ!また出たな
928(1): 2024/10/24(木)07:26:22.31 ID:WTFT6iUS(1) AAS
もうUE5.5でええわ
UE6に備えてVerseも触っていこう
946(2): 2024/10/25(金)23:43:58.31 ID:w5hwETSS(1) AAS
>>942
あんな雑魚メタバースは始まる前にオワコン化するからやるだけ無駄かと
まだVRChatがマシ
ぶっちゃけUEFNかロブロックス触ってた方が今後のためになるよ
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