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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 20:04:43.22 ID:JtjkMKYk 最初の質問をよく読んでほしいんですよ 要素がないときにNULLや””やNAやfalseや0や、何を吐くのかを質問したんですよ あらためて、答えれるヤツはいますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/39
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 00:22:35.22 ID:284oFWun DLsiteとitchどちらが売れる見込み高いかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/142
241: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/25(土) 14:11:35.22 ID:bDbtfSXl わからん マイクで声を入れながら 同時にゲーム内で音声の出力を聞きたいということか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/241
276: ドーンおじ [sage] 2024/06/01(土) 13:21:34.22 ID:LT3tTp0h FBXならAssetフォルダにドラッグ&ドロップすればいいよ! それはそうとUnity公式がYoutubeで公開してたglTF形式読み込みできるプラグインが超便利だね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://www.youtube.com/watch?v=858YlvA6OKw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/276
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/02(日) 23:14:39.22 ID:guXUAyC9 さすが、どーんおじやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/282
328: 警備員[Lv.11][芽]:0.00058505 [sage] 2024/06/28(金) 00:00:12.22 ID:XQ3JbI3J エヌヴィディア株がドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/328
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/27(土) 08:46:53.22 ID:SznyueOq アイディアかぁ お、あれだ外人に受けるのは日本の忍者や! よしこれなら売れる ってやつか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/404
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 22:27:12.22 ID:1ae+Kx3q github.com/TadaoYamaoka/cmajiang これC++で書いてあるから使えなくはないんじゃ 何か他に書いてない条件あるのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/501
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/28(水) 17:15:28.22 ID:ruTRH9wG >絵心なくても ちょっと巡ってみたらツールを使うに絵心は無関係で 製作には絵心は別途必要って感じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/551
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 08:47:26.22 ID:+QWVquQI テキストメッシュプロ・ウグイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/567
594: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 01:47:58.22 ID:n51Zmtn7 >>592 そんな感じですね。 今のところはEnemy系全般用スクリプトの付いた敵prefabを都度instantiateし、それぞれが自身のスクリプト上のtargetsearchを実行してます。 1回の処理だけで考えればそのまま呼べば良さそうですが、敵が100〜1000辺りになると無駄な割り当てが蓄積して大変なことになりそうな予感がします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/594
749: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/02(水) 14:23:44.22 ID:W0GxbGOz UNITY6ってどういうこと? いままでの2023.3.36f1みたいなのじゃなくてバージョン統一みたいになるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/749
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 19:51:21.22 ID:+xyTg8kG 暇か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/765
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 09:57:37.22 ID:2hukI1mj unity 最新 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/772
894: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/14(月) 21:51:50.22 ID:LvZwH9wR 加工肉は発がん性あるから海外では禁止してるけど、日本はバンバン輸入して老人を殺しに来てる。 年金問題解決するためにかはしらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/894
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 11:29:58.22 ID:0XaIshUE ここはドーンおじのスレでいいよ ホントに質問の答欲しいやつはAIでいいやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/903
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 19:09:26.22 ID:75LQDlYq >>940 Unity使わないメリット挙げただけなのに的外れなことを俺に言われても http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/941
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 02:50:55.22 ID:DLFPA8Hd >>945 よく見たらセミナー? 人物必要無いところに気持ち悪いナルシスト風な人が出てて無理でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/950
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 10:41:16.22 ID:BxCi3WuF それは技術的に仕方ない仕様 ダウンロード時間は追加コンテンツ必要になる時点で絶対必要になるので何処でさせるかと言う問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/953
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/31(木) 23:46:35.22 ID:7miYSdwK DLSiteってどうすか?エロばかりのイメージあるけど、一般ゲームでもそれなりに需要ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/995
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