[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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29: 2024/04/06(土)17:39:03.15 ID:0+mb9jRk(1) AAS
財布の中に10円玉が3枚しかないのに40円の駄菓子を買おうとするのが馬鹿なんだよ
そんなやつおるか
187: 警備員[Lv.9][苗]:0.00028487 2024/05/09(木)00:09:25.15 ID:SSiyneQn(1) AAS
UI制作が大変すぎるなあ、マジで大変だわこれ
そこそこ有名な会社のゲームでも残念UIだったりするのはそういうことなのね…
284: 2024/06/03(月)06:30:17.15 ID:TdDSrphZ(1/2) AAS
unityroomにデプロイした事ある人に質問なのですが
リリース時に設定した画面サイズってスマホ起動してもそのサイズになるんでしょうか
スマホ対応縦画面のゲームを見つけてスマホ起動したら小さい枠の中でゲームが始まって、これどうにもならんのかなと
370: 2024/07/14(日)23:44:27.15 ID:xNzgnRZV(1) AAS
公式ドキュメント貼ってあげたら
Statement lambdas
外部リンク:learn.microsoft.com
559: 2024/09/01(日)23:12:55.15 ID:gNlmJ9Ht(1) AAS
まず闇金から1億借りてきます
585: 2024/09/06(金)19:32:15.15 ID:cn5MK4bN(1) AAS
ゲームやるとき何を面白いと想ってるの?
現実の趣味の面白さを説明できる?
648: 2024/09/16(月)23:01:55.15 ID:JAUn2787(1) AAS
実行中にインスペクターからオブジェクト参照をセットして動いた気になっていた可能性
914: 2024/10/19(土)20:14:39.15 ID:G4l4juFv(2/3) AAS
>>912
冗談抜きに確実なのはその方法ですよね
Audacityでoggファイル作ってメタ情報をMp3tag使って書き込むんだ!て見ましたが
そもそもAudacityがウイルス怖くて使えないし。
IntroLoopというアセット買いましたがwebでは不安定でループしなかったりする。
何でこんなに難しいの。ただループさせるだけなのに。
940(1): [セイジ] 2024/10/25(金)18:30:43.15 ID:kcbxK0bN(2/3) AAS
たしかに1秒ですぐゲームしたいって人は多いよ
でもロゴが出るからゲームがつまらなくなるとか
ロゴがなくなればあんたのゲームが面白くなるってことはないよ
Unityロゴにこだわりすぎかな
どうでもいいことだし
そんなことで公式を攻めてムーブメントを作るのはおかしいと思う
スマホゲームならロゴなんかいらんというのはわかる気が少しはするけど
983: 2024/10/30(水)12:02:29.15 ID:Vu0JxhYk(3/3) AAS
>>980
指定は名前でやってます。
一個追加しただけで全部ずれてくのが嫌で数字だけつけました。
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