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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 01:39:00.13 ID:iodV83Wp >>40 で、ちみの回答は?やっぱり分からないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/49
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:10:56.13 ID:T71ZUB4y アングリーバードの3D版になるのだろうと思う 演算は勝手にやってくれるから加える力が同じにならない限りまぁまぁランダムにはなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/83
135: ドーンおじ [sage] 2024/04/18(木) 21:08:44.13 ID:480VPhAw このスレで顔文字使ってるのってワイだけやんけ?誰と勘違いしとるんや?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/135
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 12:25:51.13 ID:lwXNLL3P 質問よろしいでしょうか タンクのような自キャラがフィールドを走っています 基本は止まっており、操作すると加速して移動し減速して止まります ここまではやれたんですが、問題はカメラです この自機をカメラがlerpで追尾したところクソ重いうえに加速減速がかなり気持ち悪い 画面中央に自機が貼り付いている感じも違和感がある そこで カメラが追尾する間隔をあけようと思いました つまりいちいちカメラは動かず、タンクが少し画面中央から外れていったら、シュッと中央に戻す、ということをやりたいです 以上よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/166
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/07(火) 14:59:04.13 ID:MiF1cdgF プレフィックス付けなされ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/180
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 22:09:56.13 ID:Bl9u1xsA https://zenn.dev/kumas/books/325ed71592f6f5/viewer/231409 このとおりにやれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/216
249: ドーンおじ [sage] 2024/05/25(土) 18:11:04.13 ID:EpPZc6F5 むかしむかし、あるところでワイがな? マイク入力を逆位相にしてスピーカーから出す空間ノイズキャンセリングのスマホアプリを作ろうとチャレンジしたことがあってなぁ? 全然上手くいかんでなぁ、DSPレベルの処理速度が必要だからUnityでは諦めたんじゃよ! 替わりにXcodeでやろうとしたがやっぱムーリー!ワイは悟ったね!人間諦めが大事だと!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/249
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/30(木) 20:22:37.13 ID:NlkXQ/qk 他人のサンプルコードを見ていて、bool値の引数として on とか !on という表記をしているのを見かけました これってtrue false と同じ意味なんですか? なんで素直に書かないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/264
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/30(木) 20:42:34.13 ID:n7ZRedcN タイプ数が短くて済むから 別に on == true/false どちらでもいいと思うよ お好みで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/266
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 13:32:26.13 ID:lTHRE4Uf >>518 Twitterの140文字を一番活用できる言語として話題になったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/524
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 07:44:19.13 ID:AxYTkZ/L 人の不幸は大好きサ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/575
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 19:25:23.13 ID:ORoYRJMn ほな金で解決しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/584
591: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 14:26:13.13 ID:cY+MtpZO これは興味深い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/591
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 10:16:20.13 ID:FkGa2WZX ゲーム好きがゲーム作っても売れない♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/609
631: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/15(日) 17:34:52.13 ID:nz+dPDJB ユニティの代わりになるのがないんよなあ ゴドットは自分には合わなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/631
642: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/16(月) 16:25:04.13 ID:NZYJVI6G プロジェクトのAssets内には素材はスクリプト、画像ともに以前のまま表示され、揃っています。 スクリプトが実行されて、それぞれのオブジェクト生成が読み込まれてないってことですか? でもソースコードは一切当時から触っていません。久しぶりに立ち上げて、なぜそんなことが起きるのでしょう? Unityのバージョンは古いものですが固定ですよね?(自動更新されてません)。 いきなりなぜこういう状況が起きるのか、直し方はどうすればいいのか、 放置してるとこのようなことはよくあるのか、知識を頂けると幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/642
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/24(火) 14:07:11.13 ID:HnNaHGSu つまりそんなの分からんでも作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/679
682: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/24(火) 16:23:13.13 ID:uvTWBgww 自己顕示欲自己満のゲームしか作れなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/682
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 23:03:22.13 ID:TRZzlpif バカが おめーらの物理は足し算しかできねえのかよ 単位がなんだろうと そんなのは物理の話じゃねー 重力に9.8をかけたら 大体現実と同じように墜落するだろうがよ ゲームの放物線は非現実な方向に進むか? 物理ってのはそういうことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/690
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 17:46:55.13 ID:7cRXJbtp 掲示板戦士がそんな事するわけない 彼は匿名戦士だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/704
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 22:59:19.13 ID:EFxxUlZS その裏で見た目ショボいからTwitterにも上げないし完成させれず人知れず消えていく人の方がずっと多いい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/793
859: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2024/10/12(土) 17:52:32.13 ID:PcnppZq/ ダンゴムシ主役のゲームとかどうでふか(^^ 丸くなる相手を的確に選ぶ(^^ イノシシグモ、アシブトメミズムシ、ヒョウタンゴミムシなどの丸くてもぼりぼり行ける虫からは走って逃げる(^^ ハエトリグモ・オオカマキリなど動いてる虫に襲い掛かるタイプの前では丸くなる(^^ よくあるTPSかドット絵のゲームを想定してまふ(^^ 欠点は虫の知識に深くないといけない(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/859
883: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/14(月) 10:15:04.13 ID:Pel0IZ2d 今日も元気だ暴飲暴食!秋の味覚で豪遊してきた! サンマ!ハムエッグ!キャベツ!キンチョール500㍑!これでたったの444円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/JxDUfHa.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/883
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/24(木) 21:19:20.13 ID:cE4A6uRG いつでもすぐに別のエンジンに移れるように極力エンジンの機能は使わずコードで何とかしてるけど、これはこれで無駄だよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/930
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 14:46:30.13 ID:gAqQcIsy >>949 cluster公式からやりたいことに近いのを探したら近道かもあれは確かに散在しすぎてどれ見たら良いんだよってなる。まあ2年も前に力入れてたみたいだから新規は捨てたんだよ または英語だけどunity公式でフォーラムなら変な人いません。日本だけはIT関連の人どこでも意地悪な人だらけ。代表的なのがけなして教えない意味がない陰湿なやつね でもclusterってイベント意外そんな人ばかりじゃない?本スレ見てきたけど嫉妬っぽいのが凄い。美少女の中身もほとんどおっさんか高校大学くらいまでの子供でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/954
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/31(木) 00:39:00.13 ID:P5H9hhaO はい、愛し合っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/987
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