[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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74: 2024/04/10(水)23:02:14.07 ID:YMtlsPzA(1) AAS
何でも詰め込んだスーパークラスになってんじゃね
182: ころころ 2024/05/07(火)18:47:17.07 ID:MiF1cdgF(2/2) AAS
まぁ簡単なのは自分のイニシャルとかゲーム名の短縮とかプロジェクト名とか
一時的なものにはTemp_とかね
293: 2024/06/09(日)08:45:59.07 ID:wKi9ILfs(1) AAS
募集は今だに凄い来るけど
426: 2024/07/31(水)08:05:44.07 ID:kl5pYXCE(1) AAS
あきらめる
457: 2024/08/11(日)10:13:11.07 ID:fyvN8d89(1) AAS
ソフトの開発元に聞けば解決するような
460: 2024/08/12(月)17:35:57.07 ID:x1p5plKe(1/2) AAS
出来るんだったらもう作ってるだろ
509(2): 2024/08/25(日)08:52:12.07 ID:v2Ahdih8(1) AAS
x ポーカーは兎も角、麻雀は大変
o ポーカーはともかく、麻雀は大変
漢字入力が手書きから自動入力に進歩したからといって
カッコつけてやたら漢字を使うべきではない。
520: 2024/08/25(日)11:39:29.07 ID:GWDqy/Az(4/5) AAS
ごめん「ひらがな、カタカナ、英語、漢字、てにをは」に修正させてくれ
自由度が無駄に高くて言語開発するのにも一苦労しそう
653: 2024/09/18(水)12:55:53.07 ID:Ltoqn24M(1) AAS
スペック依存しそうで音ゲーはとても作る気にならんようやっとる
709(1): 2024/09/26(木)23:01:22.07 ID:vfKh8O82(1) AAS
よく知らんけどあれ完成する目途あるの?
2年かけて基本システムしかできてないとか聞いたけど
743(1): 2024/10/02(水)10:35:31.07 ID:EG79X2rE(1/2) AAS
スプラッシュスクリーンは2023.4 LTS以降で消せるようにするって話だったから、
それに該当する17日リリースのUnity 6正式版で結論出るはず
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