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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 13:59:41.03 ID:T71ZUB4y どんなゲームにしたいのかは謎だが座標指定してボール飛ばすだけだから簡単 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/80
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 17:11:49.03 ID:HyZ2GS7d >>114 かわいそ過ぎるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/132
274: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/01(土) 12:48:27.03 ID:A0WgvBRy Yahooでも質問したのですが、こちらでも コピペで申し訳ないです。 blenderで作った3DモデルをUnityにインポートしたいです。 色々調べて、blenderのモデルをFBX形式で保存したのですが、そこからどうやってUnityにインポートするのかが分かりません。 調べてみたらUnityにドラッグ&ドロップなどの方法があるようですが、やってみたところインポートされませんでした。 モデルを移そうとしたバージョンは『Unity 2022.3.31f1』で、プロジェクトは『3D(Built-in Render Pipeline)』です。 blenderは基本的なことはわかるのですが、Unityに関しては全くわからない状態です。 最終的にはblenderで作った部屋のモデルをUnityへインポートして、いつしかclusterで遊べるようにしたいので、ご教授いただけますと幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/274
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/02(日) 23:18:25.03 ID:RACYhT7H 以前UNITYで作ったWebGl向けのゲームの日本語が表示されず、日本語フォントを入れることで表示できたことが あったのですが、 今回Windows向けに作った別ゲームをExeビルドしてみたら日本語フォント入れてないのに普通に日本語表示できました。 これはwebGLだけ日本語フォントを入れないと表示できない、windowsアプリなら日本語フォントいれなくても表示できる。 という解釈でいいんでしょうか? 自分のPCでは表示されてるけど、他のPCだと表示できないとかあるんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/283
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/24(水) 16:34:00.03 ID:8lBpJs1y InputクラスじゃなくてInput Systemを使って実装すれば多分いける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/387
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/28(日) 13:55:41.03 ID:bxBg5MGn たとえばGameObjectのプロパティを呼び出す時にgetComponentで検索みたいなことするやろ? 名前わかってるのになんで一発でプロパティが読み出せないのけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/414
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/12(月) 19:51:43.03 ID:/d7gv0YL (どこがどう難しいのか… どこを見てunityだと難しいと思ったのか…もうね、アタオカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/462
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 15:53:01.03 ID:YzMWR59w Unityエディタで、Sceneビューとプレファブ編集を別に表示することはでないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/464
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/17(土) 00:41:06.03 ID:LYjlOe4f Unityでもサイバーパンク2077みたいにリアルタイムパストレーシングゲーム作れるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/476
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 20:55:25.03 ID:/rz9fgel >>480 ありがとうございます たぶんRotationConstraintの挙動はワールド軸固定なんですよね ローカル軸の回転にもできなさそうなので自分でプログラム書くことにします まぁクォータニオンがあやふやだから怖いですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/481
622: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/13(金) 23:33:52.03 ID:mZOd5v42 10万いいねってツイッター?それかunityroomみたいなところかな いずれにせよ凄いことだけど、ツイッターだとしたらいいねはゲームの評価というより、発想や見た目の面白さでバズったって感じだよね 価格と評価の関係については、最初に提示された価格とゲームの出来が基準となるから、後で価格だけ上げて出来が大して変わらなかったら叩かれるのも仕方ないかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/622
715: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/27(金) 20:28:17.03 ID:mLe2jH2l インターフェースとかデリゲートとか、c#の文法とその機能はみんなどこら辺で学ぶんだろう 見よう見まねでやってるけどちゃんと理解すべきだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/715
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 02:43:30.03 ID:hwthD55T >>945 まともな回答はあなただけみたいですねありがとうございます >>946 蔑みゲーム押し付け意味不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/949
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/31(木) 21:31:03.03 ID:z76lthpH 愚痴はチラシのうらに書け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/994
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