[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
815: 2024/10/11(金)11:32 ID:7bVUeatS(4/9) AAS
男か女かというパラドックスがある
双子を妊娠した
片方は男であるとわかっている
ではもう片方が女である確率はいくらか?
常に確率は50%だから1/2か?
いや片方は男だとわかっているから両方女ということはないので1/3か?
というパラドックスだ

もっともらしいことは言える
だが数学的に正しいことを言おうとすると
パラドックスが起きることがある

見方によって正論は何かというのは常に異なるということだ

人間というのはこのくらい複雑な思考をしている
だがそれをいちいち言語化して会話するとウザくてしょうがない
だがプランナーは思考の過程で何をそぎ落としたか
わかっていないとあいまいなものしか作れない
トンベリの包丁とリヴァイアサンとメテオの攻撃は
全部メタ要素になっているので
9999になってしまう
それがスクエニの落とし穴だ
それ以上のことを考えられなくなってしまう
スクエニが没落したのもそういうものを作り続けた結果
というのが理由の一つだ
メジャーなものを突き詰めていくと
どこかでメタな行き止まりに当たる
1-
あと 187 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.009s