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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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56
: 2024/04/07(日)20:24
ID:Zxg8nPSj(1)
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56: [] 2024/04/07(日) 20:24:31.17 ID:Zxg8nPSj NavmeshAgentをピタと止めたりターンしないようにするには、回転速度やアクセラレーションをめちゃくちゃ上げる以外にないかな? 速度によってはターンが追い付かず狭い道をなかなか通れなかったり、目的地から大幅にずれたりするのを防ぎたいんだけど isstopで止めればいいんだけど、ターンのほうは意図しない挙動になりすぎて怖すぎる 要するに慣性がかからないようにするオプションみたいなのないんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/56
をピタと止めたりターンしないようにするには回転速度やアクセラレーションをめちゃくちゃ上げる以外にないかな? 速度によってはターンが追い付かず狭い道をなかなか通れなかったり目的地から大幅にずれたりするのを防ぎたいんだけど で止めればいいんだけどターンのほうは意図しない挙動になりすぎて怖すぎる 要するに慣性がかからないようにするオプションみたいなのないんですか?
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