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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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368
: 2024/07/14(日)22:43
ID:LGuBexn+(2/3)
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368: [sage] 2024/07/14(日) 22:43:55.82 ID:LGuBexn+ 再びChatGPTに聞いてみた public string assetName = "abcEffect." + name; との違いは? (回答が長いので省略) 結論 assetNameが常に最新のnameの値を反映する必要がある場合、プロパティの使用が適しています。一方、nameの初期値だけに基づく固定の文字列が必要な場合は、フィールドの使用が適しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/368
再びに聞いてみた との違いは? 回答が長いので省略 結論 が常に最新のの値を反映する必要がある場合プロパティの使用が適しています一方の初期値だけに基づく固定の文字列が必要な場合はフィールドの使用が適しています
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