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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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791: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/10(木) 20:08:16.10 ID:/AFoI3I1 おもえばツイッターで見た目すごいけどいつまでたっても完成しない人を何人も見てたきたなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 21:36:39.16 ID:X1ltXEI5 ツイッターですごい人は見るけど その人がそのあとどうしているかなんて知らないし 追うこともない インディー紹介動画で もっとすごい人いたような気がするけどなあと思うだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 22:59:19.13 ID:EFxxUlZS その裏で見た目ショボいからTwitterにも上げないし完成させれず人知れず消えていく人の方がずっと多いい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 23:20:04.85 ID:X1ltXEI5 >>793 なんかそれ統計データでも取ってるんすか? それともなんかあんたの主観? 人知れずアップロードもしない人々をあんたは何で多数知ってるの? 言ってることからして矛盾しているし とらえ方が典型的というか単なるあんたの頭の中での理屈、精神論を さも調査したかのように言ってるとしか思えないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 23:22:49.41 ID:3WeLqK5u と、思えないという思い込みで書いてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 23:25:24.59 ID:EFxxUlZS 普通にそれぐらい想像つくだろ 馬鹿か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 23:30:49.65 ID:34/7V386 それが違ってようとあってようとそもそも、どうでもよくないですかね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 23:30:56.04 ID:EFxxUlZS まず、ゲーム開発挑戦したやつのうち 見た目すごいやつ作れるやつとショボい見た目しか作れるやつ どっち多いのか? 次に ゲーム開発挑戦したやつのうち Twitterに上げるやつとTwitterに上げないやどっちの方が多いのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 23:36:14.06 ID:EFxxUlZS どっちも多そうなの選んで言っただけ こんなのにも統計あるーとか小学生かよ 一人で言ってろカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 23:37:36.54 ID:X1ltXEI5 >>792を見ればわかるけど 俺は自分の見たことしか書いてない >>793はあなたの想像で書いたことらしいが 想像で書いたのなら >完成させれず人知れず消えていく人の方がずっと多いい ではなく 多いかもしれない と書くのが想像の感想 上の書き方はデータを基にした具体例の提示ならいいが そうでなくただ想像で書いてるのなら 尊大すぎる言い方だ 思い込みなのかデータなのか想像なのか説教したいだけなのか そういうところをきちっとやらないから 議論していてもごちゃごちゃしてきて なにがなんだかわからなくなって チームが何をやりたいのかわからなくなって迷走する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 23:45:18.05 ID:EFxxUlZS そもそもお前になんかそもそも言ってねぇわ >>791に対していってんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/801
802: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/10(木) 23:45:30.75 ID:ziYZe2vr そこまで厳密に何人とかどうでもいいのよ 話の流れだよ ただのフリートークじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 23:52:13.51 ID:34/7V386 ほんまやで。流れでそれっぽい発言しただけで いちいちデータ示せとかめんどくさすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 23:58:33.08 ID:u00lWBcl 奇麗な見栄えのいいグラ作るだけならアセット買うか、最悪AIでもいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 01:00:28.71 ID:f7+D2YbN >>800 議論ってw 議論は時と場所と相手と話の中身(相手が興味ある内容かなど)を選べよw どうでもいい内容とかフリートークとかみんな言ってるのに統計とか議論とか言ってるの君だけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 01:32:48.40 ID:0gmNpqrA 人それぞれだけど、俺は最低限完結するゲームシステムを作ってから中身を肉付けしていくのが好きだし楽しい RPGなら簡単なフィールドを歩いて敵出現、倒してまた歩くの繰り返しあたり システム作った時点で半分は完成してるようなもん。かかる時間は別問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 05:44:21.09 ID:nX0IUcxm 「脚本とディレクションが得意です」っていうやつが話を持ちかけてきて、絵師をやらされたけど 明らかにソイツ不要だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 07:23:30.50 ID:q6hwe5em ムキになって否定するほどの内容じゃねーだろ コードの書き方とかならともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 09:13:21.27 ID:7bVUeatS 誰もデータを示せといってるわけではない そういうところだな 短文で簡潔に言ってるから話が通じてると思っているのに 実際はひとりひとり解釈が違ってどんどん方向性がずれているのに 会話がつながっていると思い込んでいる >ずっと多いぃ を 多いかもしれない、とか、多いと思う、多いのではないだろうか と書けばいいだけのこと これが何の祖語につながるかというと 例えばプランナーであれば全く違うことを考えていることになるかもしれない 自分が知ってること以上のことは言わないということの重要性だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 09:50:11.95 ID:SMHGxZyR はい次の質問ドーゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 09:57:00.81 ID:7bVUeatS お前らは俺を見て 何を訳の分からないことを言っているんだ どうでもいいことをグダグダと書きやがって と思っているだろう? そして俺のレスには反発が多数つく こんな変なやつ見たことねえ そう思うだろうが それが俺が有用なことを言っている証拠だ 常識の範囲外から来ている 誰も見たことがない 自分達の発想の範囲外にあるものだという証明だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 09:59:40.04 ID:7bVUeatS 2ちゃんねるを見ればわかるが 要するにうまいこと言ったやつの勝ち選手権になっている 事実がどうであるかはあまり関係ない 宮崎駿、北野武、宮本茂 こいつらが口を出すとみんな従ってしまう もちろんそれはそれでいいのだが 創作界隈があまりにもそういったビッグな人によって 以降の人に影響を与えすぎる 以前の畑には多様性があったが 例えばそれが日本のゲームと言えば JRPG,ノベルゲー、美少女ゲーム、格闘ゲーム、プラットフォームゲーム これしかないんだ となってしまう どこかで可能性をそぎ落としてしまってるんだな 何の話をしているかというと SNSもうまいこと言った選手権になっている そうなると単にそれっぽいことを言えばいいだけになってしまう 多数派の正義であればそれでいい だが物事の本質から常に少しずれているんだな こういうことをやっていると エントロピーがどんどん少なくなる 多数派を気取りたいだけなら 俺の意見は無視してかまわない 宮崎駿とビートたけしと宮本茂だけ見ていたいんだと思う人は それでいい 俺のことなんか忘れてくれ いかに世の中からずれたことを正当化するか そのための発想法を俺は言っている ファイトクラブだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 10:54:40.95 ID:SMHGxZyR はい次の患者さんドーゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 11:07:55.14 ID:p+0AV8CF SNSとか関係ない 同じ事をリアルでやったら普通にうざがられる リアルでしっかり会話した経験なさそうで草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 11:32:27.33 ID:7bVUeatS 男か女かというパラドックスがある 双子を妊娠した 片方は男であるとわかっている ではもう片方が女である確率はいくらか? 常に確率は50%だから1/2か? いや片方は男だとわかっているから両方女ということはないので1/3か? というパラドックスだ もっともらしいことは言える だが数学的に正しいことを言おうとすると パラドックスが起きることがある 見方によって正論は何かというのは常に異なるということだ 人間というのはこのくらい複雑な思考をしている だがそれをいちいち言語化して会話するとウザくてしょうがない だがプランナーは思考の過程で何をそぎ落としたか わかっていないとあいまいなものしか作れない トンベリの包丁とリヴァイアサンとメテオの攻撃は 全部メタ要素になっているので 9999になってしまう それがスクエニの落とし穴だ それ以上のことを考えられなくなってしまう スクエニが没落したのもそういうものを作り続けた結果 というのが理由の一つだ メジャーなものを突き詰めていくと どこかでメタな行き止まりに当たる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 11:52:03.46 ID:p+0AV8CF すぐ正論とか言い出す 一人で議論がどうとかどっちが正しいかにこだわってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 12:40:05.33 ID:iR0g1q5g 雑談ができない系やな 敷居警察の強化版みたいな奴 こいつのそばにいたら息が詰まりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 13:34:03.57 ID:yyayI77I 他に話し相手いないんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 13:52:15.78 ID:a1U3xDvR AIと話してればいんでない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/819
820: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/11(金) 16:35:14.95 ID:tPdeeEy/ 回りくどい話ばかりしてるけど、結局>>794で噛みついた目的はなんなの? ショボくなくてもTwitterに載せず頑張ってる人もきっと沢山いるんだ!ってこと? もし特に主張したいこともなく、推定をさも事実のように語るなと注意したいだけなら、そんなこと全員察したうえで読んでるので不要です 多少の読解力があれば>>793の文末に省略された〜はず〜、だろうが見えるので、それ統計で調べた事実なんすか?とか聞きません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 18:44:21.66 ID:7bVUeatS ツイッターの話はまあちょっと指摘したかっただけで あとはその下につらつらと書いたことはついでに乗っかって語ってしまったww 便所の落書きのスレの中の皿に誰にも相手にされないクソ以下の 廃棄物を分解してそれを糧にして生きているようなやつの書き込みがあった とでも思ってくれて構わない 理解できるやつが一人でもいればいいと思っている ゲ製でも進捗を上げないのは全員ワナビーではない ということは言いたい 目に見えていることがすべてではない 目に見えていることだけを言うというのとは違う 事情を考慮して ワナビーと言われながらも実は裏でコツコツ作っているやつらはいる ゲ製では考え方やニューストピックさえ抑えられればそれでいいというやつら はいるに違いないと思っている それだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 18:48:10.71 ID:7bVUeatS >>820 そんなこと全員察しているというのはよくある落とし穴で マルチ商法とかの詐欺テクニックになると 会話がうまい奴になるとなかなか抜け出せないというのがある それと同じことなんだが まあわからんやつにはわからんだろうな それとゲームが何の関係があるのかと言っても なかなかわからんというか 上級者でないと伝わらんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 19:03:46.30 ID:0oqvfKtR 何か言ってる風で何も言ってない莫迦はとっととNGするのが精神衛生上最適 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 19:49:22.27 ID:7bVUeatS フリートークのただの雑談を そんなにやたら掘り下げるやつがいるか? ということについては陳謝いたします 私は富樫と申しますが子供の時は大濠院邪気というやつに 1を見て100を語らねばクリエイターの資格なし!!!! と言われ谷底に落とされたものです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 19:53:57.08 ID:0oqvfKtR 何も掘り下げてないのに掘り下げてるかの様に書くのは前述の詐欺テクニックだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 20:00:10.71 ID:7bVUeatS NHKの一見悪徳に見えて、ただ○○を進めているだけの男 というものを見ればわかるかと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 21:01:24.92 ID:7bVUeatS 詐欺師というのは 人のわからない言葉は使わないで わかりやすい言葉を使うもんだと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 21:08:55.78 ID:SMHGxZyR ここ質問スレなのよね はい次の患者さん もとい質問ドーゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/828
829: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/11(金) 21:17:07.14 ID:1flLbwZG 3Dでおっぱいを揉む最高の方法を教エロ下さい! よくある肌をMagicaClothにする方法だとなんかイマイチなんです!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 21:32:11.91 ID:2TcAzD7e お前は風俗に行け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/830
831: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/11(金) 21:55:38.95 ID:1flLbwZG わかんねーなら引っ込んでろ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>830 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/831
832: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/11(金) 21:57:49.28 ID:1flLbwZG そもそもスキンドメッシュにメッシュコライダ付けても追従しないじゃん? どうやっておっぱい揉めばいいんだよ!大至急教えろください!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 00:20:28.63 ID:gCPXfueF ツイッターってちゃんと宣伝として使えるのかね? ほとんどいじってないけどチマチマ広報していったほうが良いかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/833
834: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 00:24:30.59 ID:ALPMt+U5 Xはもうなんの意味もないよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/834
835: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 00:25:49.44 ID:ek+hZVMx 大丈夫 本当に面白いゲームはクチコミで伝わって売れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 06:03:53.05 ID:gCPXfueF 良いものは売れるなどというナイーブな感性を持ち続けてもいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 06:23:43.78 ID:6xrn/xBJ まずは作ったゲームに売れる自信はあるのかってことからだな。ないもん宣伝してもしゃあないて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 07:30:32.82 ID:TsAT6KAW ナイーブかなぁ むしろ図太くないとそうは思わないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 10:49:49.06 ID:SUJ4TLdL 亀レスだが 私は>>791 >>793 だけに向けて話したわけではない さらに言えばツイッターで完成しないということだけを言っているのではない この板で同じような書き込みがたびたび見られる ワナビーだの、完成しないだの そういった書き込み全体を横断してそれに対し縦断的に反論させていただいた >>793 >>793個人だけに反論していると思うから 私の書きこみはただの雑談にそこまで向きになることか?と不思議に思う そうではなく同じような書き込み、すなわちこの板における一過性の流行りすたり これに対し意義を唱えた その違いが分からないからあなたたちは違和感を覚えたのだ 会話が通じない人、みたいに扱われたのは非常に遺憾である 何度読み返してみても意味はほとんど通じているし 皆さんが誤解されているだけかと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 10:53:33.57 ID:SUJ4TLdL 誤字です 上の祖語は齟齬 >>839の向きはムキです この板ではワナビーというものが間違った解釈でたびたびしこたま強調されて認識を曲げて使われる それに対する異議として書かせていただいた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/840
841: 警備員[Lv.4][新芽] [sage] 2024/10/12(土) 11:24:02.45 ID:A8tnf38U 論点ずらしてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/841
842: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 12:33:24.72 ID:jt/ZR5P/ 長くて中身の無い池沼構文!THEボケ老害!ハヨ死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>839 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 12:56:06.93 ID:SUJ4TLdL アホか 俺が話を終わらせようとしているのに グダグダと集団でいつまでも文句をつけてくるから終わらない そんなに俺の講釈がまだ聞きたいのか? 納得いこうが行くまいが そうですかじゃあもういいです と言えばそれまでで終わる話やぞ?なんでそれができない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 13:12:35.10 ID:Wue1M8VO はい次の患者さん 質問ドーゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 13:36:42.74 ID:A8tnf38U まともに会話できないやつには原因がある 性根からこんな感じw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 14:12:54.16 ID:pQ+a0rdX >>832 VaMでいいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/846
847: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 14:42:20.66 ID:jt/ZR5P/ >>846 おまえさー?VaMって既存のもん持ち出してどうしろって云いたいの? ワイの作ったゲームにおっぱいモミモミ機能を組み込みたいんだよ? それともvamのプラグイン作って売ればー?って云ってんの?舐めてんのかテメー?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 15:26:03.47 ID:gCPXfueF >>838 よく考えたらそうだな 自分の生成物が良いものであるという絶対の自信と胃の中の河津であればこそ「良いものは売れる」などと言えるんだな、ラーメンハゲめ、適当なこと言いやがって じゃけん謙虚に宣伝しましょうね~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 16:18:57.74 ID:IntzUOkR 誰の目から見ても突出して面白いか、世の中にない斬新なゲームなら売れるよ 多少出来が良い程度じゃ 運次第で余裕で埋もれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/849
850: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 16:25:08.14 ID:kmAOfBFl 流石に宣伝は要るし効果もあるでしょ 面白いから売れるし流行るのは間違いないが、面白いと口コミしてもらうにもまずは多くの人の興味を引いて遊んでもらわないと 面白ければ見つけてもらえる、は夢見すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/850
851: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 16:25:29.09 ID:jt/ZR5P/ >世の中にない斬新なゲーム これは売れない ニュータイプのゲームが理解されることは無いし ゲームのジャンルは90年代までに出尽くした プレイヤーは信じられないぐらい保守的なのだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/851
852: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 16:30:32.26 ID:jt/ZR5P/ 3大同人ゲーム ・東方Project ・月姫 ・ひぐらしのなく頃に これは既存のシューティングゲームとビジュアルノベルで何も斬新さは無い!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 16:34:26.88 ID:VxZ9re5Z だから言ってるでしょ ありえないほど突出してて 周りとは次元が違うレベルなら可能 でそんなの普通の人間には無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/853
854: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 16:38:39.32 ID:jt/ZR5P/ 世界で一番売れた同人ゲームのマインクラフト これもオープンワールドゲームで斬新さは特に無い んじゃなんで売れたんだ??? 面白さか?別にそれほど面白くないよ? 宣伝か?別に大して宣伝してないよ? 口コミか?それはヒットしたあとの話だろ? ヒットするには何か他に理由があるのだよ!それを教えてほしかったらワイの作品を買え!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/854
855: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 16:40:06.53 ID:jt/ZR5P/ >>853 んで具体的にどのゲームが突出してて大ヒットしたん?作品名を出してくれや?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 17:30:52.46 ID:Wue1M8VO ドーンおじの作品って買うから作品名教えろ下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 17:33:34.20 ID:gCPXfueF 今年に限って言うならパルワと孫悟空が2大ヒットだが、どちらも新しいどころかむしろかなり保守的な内容だったなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 17:36:01.62 ID:TsAT6KAW >>851 ヴァンサバは新しかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/858
859: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2024/10/12(土) 17:52:32.13 ID:PcnppZq/ ダンゴムシ主役のゲームとかどうでふか(^^ 丸くなる相手を的確に選ぶ(^^ イノシシグモ、アシブトメミズムシ、ヒョウタンゴミムシなどの丸くてもぼりぼり行ける虫からは走って逃げる(^^ ハエトリグモ・オオカマキリなど動いてる虫に襲い掛かるタイプの前では丸くなる(^^ よくあるTPSかドット絵のゲームを想定してまふ(^^ 欠点は虫の知識に深くないといけない(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 18:06:38.17 ID:TsAT6KAW >>854 Minecraft前にサンドボックスゲームって言葉があったか? Minecraftの面白さを理解できない奴に、 面白さをゲームに落とし込むってことは不可能だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/860
861: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 20:14:27.43 ID:/OMj/te3 まあ人によって面白いの感じかた違うかもしれないからなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 21:01:32.23 ID:TsAT6KAW 感じ方の話じゃなく仕組みの話だよ 何を面白さに繋げるかって部分の話 たとえは上にあるダンゴムシのゲームを作るとして、 どこに面白さのある要素を作れるか 走って逃げるのと丸くなる判断の繰り返しが果たして面白いか 逃げた先になにがあるとやりたくなるか、 そういう意図を見いだせるか、込められるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 21:12:39.67 ID:nymhrCRf マインクラフトは面白さで売れたんじゃないよ。 継続した開発の力だよ。長く続けて少しずつガジェットを追加していくことで、新しいルールがユーザーを掴み続けて増えていったんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 22:09:59.59 ID:pQ+a0rdX >>860 日本ファルコムのドラゴンスレイヤーをサンドボックスと呼んでいた人がいたと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 23:31:55.24 ID:Wue1M8VO あれれれれ ドーンおじの作品名まだぁ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/865
866: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 23:46:55.66 ID:jt/ZR5P/ 今なら50%オフ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG36241.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 23:55:17.70 ID:gCPXfueF >>866 こんなんでも十数本は売れるんだなあ…特殊性癖恐ろしや… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/867
868: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/13(日) 00:02:14.49 ID:rH2RTeRy もはやUNITY使いですらなかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 09:37:45.78 ID:trQqH7Jc やべー 自信出てきた! ドーンおじありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 10:00:50.87 ID:qM+8O+UF リアルタイム3Dはあきらめて、動画と静止画だけで簡単な分岐ゲームをつくろうとしていますが オーサリングは何のツールをつかうんですか? 今どきはFlashやDirctorじゃないんですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 10:32:05.60 ID:trQqH7Jc 何年前から来たんや そしてここのスレタイ声に出して読んで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/871
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