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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 09:26:15.89 ID:JtjkMKYk フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他 ■注意事項 質問と答え以外は禁止 ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) ・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) http://unity3d.com/jp ・マニュアル http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル http://unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ http://unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 ■前スレ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/1
2: ドーンおじ [sage] 2024/04/06(土) 09:40:41.63 ID:cgL8w/4K ワイの立てたスレだからワイが王様ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 09:44:07.29 ID:JtjkMKYk さっそく質問すみません 配列 array[ みかん,りんご,レモン ] があったとして array[1] はみかん array[2] はりんご array[3] はレモン みたいに取り出せるわけでそすよね? そしたら array[4] をまちがって呼び出したときに、しれっとそこで処理がストップしています これを回避するために 下の4種をためしましたがどれも引っかからずしれっとストップしています if (array[4]==0) if (array[4]=="") if (array[4] == NULL) if (array[4].length ==0 ) 以上よろしくおねがします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 09:54:38.09 ID:y4FpXQP6 C#での配列の宣言の仕方 https://qiita.com/RikiLog/items/72107547b982992e8615 ここみて宣言とか使い方勉強してね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 10:24:44.71 ID:JtjkMKYk >>4 それを訊いておるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 10:59:03.96 ID:nlZdafxo じゃまず、配列の添字の開始は何から始まるかわかるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 11:03:07.11 ID:JtjkMKYk >>6 0からだってことは分かってますよ そこは本題じゃないから省きました いちいち教えないとわからないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 11:07:36.53 ID:JtjkMKYk 自己解決 if (array[i].length < i ) でエラー捕捉できました ご苦労さん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 11:11:55.78 ID:GWk2MGwP 全然おもしろくないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 11:15:19.75 ID:m4JxC3sY すごいな 未知の精神障害を見ている気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 11:24:00.41 ID:JtjkMKYk さくっと答えを教えれば済むことなんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 11:25:35.58 ID:JtjkMKYk おっと少し違ってたか if (array.length < i ) でしたは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 11:56:15.14 ID:FWgiBVU5 >array[4] をまちがって呼び出し 事故った後にどうにかする → 馬鹿 事故を未然に防く → 普通or正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 12:10:38.53 ID:JtjkMKYk >>13 だからそれを訊いておるのだが?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 12:20:31.60 ID:3GvEmw5A 3〜4カ月同じ事聞いても1mmも理解が進まないんだから諦めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 12:23:53.48 ID:y4FpXQP6 まぁまずはプログラム作る上で しれっとストップとか それ とか自分にしかわからん用語は控えようね 日本語から勉強しましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 12:25:56.91 ID:JtjkMKYk >>16 エッ それで伝わらない素人は回答しないだけの話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 12:28:00.45 ID:3GvEmw5A 記憶容量不足で正しい事象の名前が覚えられないんだろう 無理ゲーじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 12:28:36.93 ID:JtjkMKYk >>18 だから自己解決したのに なんで悔しがってんのやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 12:32:36.73 ID:3GvEmw5A 解決(笑) 普通こんなビックリするような独自路線突き進まないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 13:45:28.82 ID:KvYQluNv さすがにこれはネタだろ かまってほしいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 14:04:41.54 ID:2XIPZZ7n 日本の教育水準から大きく逸脱した超生物おるんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 14:53:07.50 ID:DEMR0N+f いやいや、質問からすると下記でしょう if(i>4)return http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 15:35:01.24 ID:JtjkMKYk >>23 だからその4を知るにはどうするのかって話だろ 要素が無いときにエラーを吐かずにしれっと処理が中断すんだよ それを回避するために要素がないってのはどんな条件で記述できるかと訊いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 15:47:05.79 ID:86p1Ecdi >>7 どうして本題じゃないと言い切れるの? そういうとこだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 15:52:08.06 ID:JtjkMKYk >>25 「存在しない要素を読み取ろうとした」 って何回も言ってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 16:04:15.63 ID:VtpGfpvx ID:JtjkMKYk が何をしたいのか知らんけど、 foreach文使えば添字使う必要がないし要素数の範囲でしか処理しないから間違いようがないんじゃないの? それか array.Lenght をfor文に組み込めば要素数の範囲でしか処理しないと思うんだけど……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 17:10:28.82 ID:y4FpXQP6 多分、要素数という日本語知らないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 17:39:03.15 ID:0+mb9jRk 財布の中に10円玉が3枚しかないのに40円の駄菓子を買おうとするのが馬鹿なんだよ そんなやつおるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/29
30: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/06(土) 18:17:16.70 ID:y8Q/dTYz うっかりミスもあるから常に例外処理を考えておくことはいい心がけだとは思うがね 配列オーバーは特性上うっかりミスなんて普通はないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 18:42:10.98 ID:nU6h2cA4 ええ年した孤独なオッサンが「爆釣ウキャー」やってるだけだろ 初心者がこんな掃き溜めに健気に質問に来るかっての http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 18:55:48.91 ID:KvYQluNv いつものですけんど荒らしおじさんだろ 文体でわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/32
33: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/06(土) 19:00:02.26 ID:vzBGWr5L 一向に理解出来てないのに理解してるつもりなのがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/33
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