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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 08:22:41.90 ID:cRDTfWPj よくそんな次から次からわざとらしい質問思いつくな。おもしろくないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 08:50:48.34 ID:TTzcEls+ >>95 まずは答えてみてほしいんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 09:01:40.59 ID:TTzcEls+ breakのときに一回だけやりたい処理があるっていう意味ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 09:02:45.82 ID:TTzcEls+ 意味がわからないなら遠慮なく質問してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 09:03:19.40 ID:1KYCpA/A 何作ってんのこの人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 09:26:11.12 ID:rzJ9dA7L breakするのは何回ある?それ考えればそこに処理入れるだけやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 10:44:28.46 ID:TTzcEls+ ですからそれを質問してるんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 10:47:09.48 ID:rzJ9dA7L じゃコード載せろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/102
103: ドーンおじ [sage] 2024/04/17(水) 10:57:24.23 ID:pUDvZi1/ 今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた! 焼肉定食!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1580円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/ehVXAwb.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 10:57:56.59 ID:TTzcEls+ >>102 わからないなら答えなくていいんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 11:15:43.77 ID:rzJ9dA7L >>104 コード無いならまずコード書くことから初めてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 11:21:24.57 ID:jYxCoNcm そろそろ自分で解決できた ご苦労と言ってくるに一票やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 12:24:22.29 ID:R9iSMxPE コードも無いし、unity関係ないから答えなくていいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/17(水) 12:26:44.95 ID:4yHbxMyJ 口先だけのやつばかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 13:08:34.73 ID:Aru06ln6 分からないならそれは神様がくれた「やらなくていいサイン」だから 無理せず諦めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 18:07:28.92 ID:CsMtbwAA 神は言っている そんなこと言ってない、と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 18:21:56.58 ID:6ra6zyQ7 >>103 暴飲暴食という主張ですが、それってあなたの感想ですよね? カロリーを表記すると、客観性が上がると考えられます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 20:13:25.57 ID:i7vdtqzf 人間は自分の能力の許容範囲を超えている物はいくら頑張っても理解出来ない 要するにバカには無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 20:47:46.92 ID:CsMtbwAA なんとかの一念岩をも通す、なんてコトワザもあるぞ 出来の問題というか覚悟の問題だと思うんだよな 無理かどうかは自分にしかわからないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 20:52:45.18 ID:OKPo3fNR ttps://i.imgur.com/D9BuKOb.png AIの指摘は正しかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 21:48:08.70 ID:TTzcEls+ 回答を書けなかった人のことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 21:48:50.41 ID:TTzcEls+ もちろんとっくに自己解決しましたんで 今さら回答は不要です ご苦労さま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 21:57:04.68 ID:w8xtkX9R チュートリアルはやらない出来ない分からない 出てきたCodeSnipetsを一語も覚えてないから応用すら出来ない 基本のキすら出来てないアスペじゃ逆立ちしても無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 22:08:56.95 ID:1KYCpA/A 質問のレベルが低いのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 22:14:02.25 ID:9NV3+lgo 倉庫番がどうとか騒いでるアスペと同じ知的障碍者臭しかしない 今日は擁護が出ないと思ったら案の定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 22:41:00.54 ID:TTzcEls+ ちなみにwhileを抜けるbreakのタイミングってのはハンドラを起動できないという結論です 反論あるけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 22:41:07.69 ID:mHFGYLy7 初級の内容でもUnityに関わる質問ならともかく、C#に関わる問題なら素直にそっちに行ったほうが良いとは思う、お互いのために http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 22:47:35.82 ID:TTzcEls+ >>121 どのみち何もやってないやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 22:51:44.28 ID:HI5Jwqnx 本質的な思い違いをしててお前の望みの実現はどう足掻いても100%実現不可能 何も解決してないのに自己解決だとか言ってるから笑ってしまう 目は開けているが信号の色を見落としているような状態なんだが 認識できないらしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 23:26:01.78 ID:TTzcEls+ >>123 >>116 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 23:28:53.48 ID:HI5Jwqnx 出来なくて泣いちゃったんだね可哀想な負け犬 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 23:34:40.14 ID:1KYCpA/A チュートリアル最初の方しか理解できないから質問内容がそのへんで止まっちゃってるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 23:40:50.17 ID:HI5Jwqnx そもそも*****を書くんだから******が登録出来ないとか意味不なんだが 全く何も理解出来てない証左 ******使ってるなら使ってるなりで別の説明になるだろうし的外れ過ぎんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 00:17:31.56 ID:VskMHLhh また忍者君かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 00:59:00.50 ID:YdePSl6N 障害2級レベルのガイジで草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/129
130: ドーンおじ [sage] 2024/04/18(木) 16:19:37.94 ID:480VPhAw 今日も元気だ暴飲暴食!大阪チカラめしで豪遊してきた! 焼き牛丼!唐揚げ!ビール500㍑!これでたったの1120円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/UUUHGWh.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 17:11:07.89 ID:HyZ2GS7d >>121 その方がいいと思うこともある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 17:11:49.03 ID:HyZ2GS7d >>114 かわいそ過ぎるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 17:46:33.92 ID:VskMHLhh >>131 以前にC#スレに行ってボコボコにされたんよ顔文字君は もうあっちには行かないと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 20:44:10.49 ID:OjV/R8dA じゃあ優しさは不要じゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/134
135: ドーンおじ [sage] 2024/04/18(木) 21:08:44.13 ID:480VPhAw このスレで顔文字使ってるのってワイだけやんけ?誰と勘違いしとるんや?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 21:23:45.37 ID:Yl2aEd9d ねぇねぇおじさん、ビール500?飲んだときどんな気持ちがしたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/136
137: ドーンおじ [sage] 2024/04/18(木) 21:53:06.23 ID:480VPhAw >>136 一桁間違えた!って気持ち!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 23:17:59.79 ID:Ksb0FyEY 飲み過ぎて脳やられてるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/138
139: ドーンおじ [sage] 2024/04/19(金) 00:04:42.48 ID:i7Q3hkAT 勘違いすんなよ?500㍑じゃ足りなかったから5000㍑にしときゃよかったって云ってんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/139
140: ドーンおじ [sage] 2024/04/19(金) 03:37:34.49 ID:i7Q3hkAT 今日も元気だ暴飲暴食!万とせで豪遊してきた! 大阪名物肉吸い定食!ビール500㍑!これでたったの1380㌍!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/ifqlu7z.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 00:05:11.98 ID:TL5ng6Yj ぷちコン発表会お疲れ! アクセル師匠の技術談義もっとききたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 00:22:35.22 ID:284oFWun DLsiteとitchどちらが売れる見込み高いかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/142
143: ドーンおじ [sage] 2024/04/22(月) 00:36:17.85 ID:qwVff3mb エロならDLsiteだね! itchは登録申請無視するからそもそも金にならないね! 一般ゲームは素直にSteamだよ! スマホならAppStoreとGooglePlayだね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 01:01:13.83 ID:284oFWun steamはスクショとかロゴとかいろいろ準備が面倒すぎるし、お手軽品には出品料100ドルが重いんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 06:10:40.36 ID:+Vo/Bt6q https://tomo-shi-vi.hateblo.jp/entry/20191208/1575735467 Unity内でオブジェクトの一部分のメッシュを削除することができるツール 「MeshDeleter with Texture」というのをboothでダウンロードして使って一部分のメッシュを削除したのですが、 Recorder(3.0.3)を使ってpng画像書き出ししたら物体が暗くなってしまいました https://i.imgur.com/CT5NxGR.png 一度こうなると元に戻りません 上の不具合を解消する方法はあるでしょうか? Unityアセットの小道具を不要な部分だけ削除して画像書き出ししたいのですが、もっといい方法があるでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 22:45:02.85 ID:yYxufAax 2Dのtilemapで作った地形からパーティクルを発生させることってできる? パーティクルシステムのエミッターにタイルマップを指定することが出来そうにないので、無理なのかな。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 23:27:27.57 ID:HzSRz72A 発生せたいとこに空のオブジェクト置けば良くね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/147
148: 146 [sage] 2024/04/24(水) 23:43:17.28 ID:yYxufAax >>147 そうなんだけど、それだと地形に沿って1つ1つオブジェクトを配置しないといけなくなるよね。タイルマップでサクッと作った壁全体からパーティクルを放出したいんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 12:05:44.55 ID:ElIv1l4f タイルマップを手動で作ったのなら手動でつけるしかない(判定付けもあるけど) データから生成なら同じ様に…それならわかるよね、見当違いなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 16:28:59.39 ID:LB5jWOJ7 jackfruitauto(@アルミン)さんがポストしました: チョコザップから帰宅 チェストプレス3セットしてドリンクバーがぶ飲み 最高や んで2日風呂入ってない汗まみれのくさくさエキスをばら蒔いてきた しゃーないよな? 月額3,000円の低コストな商売や 汚い乞食がいても文句は言えん これが金かけてないリスクや さぁ 風呂入って猛勉強開始や♨ https://x.com/jackfruitauto/status/1783316920357503032?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/150
151: ドーンおじ [sage] 2024/04/25(木) 19:43:23.42 ID:GtvUYpyj 今日も元気だ暴飲暴食!ココイチで豪遊してきた! 復活ゴロキチカレー!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1520円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/PZJ6rVD.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 00:06:39.92 ID:9lKDOLvE ぶっちゃけ松屋(マイカリー食堂)のカレーの方が美味しくて安い事実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/152
153: ドーンおじ [sage] 2024/04/26(金) 00:13:51.33 ID:XEvcv205 ココイチはいくらなんでも高すぎる!トッピング全部載せたら1万円超えるのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/26(金) 00:22:11.87 ID:5U5L3Y8M >>145 知らんけどアセット素材でも結局Blenerで編集するのが鉄板 https://youtu.be/6fKgfWZzujQ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 23:08:16.40 ID:NOJ5XGZQ mocopiで作ったモーションのbvhにUnity内で細かい動作を付け足したいんだけども、Animation rigging使って動きを補正することできますか? 一般的にこうしたモーションってどういう風に編集してるんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/29(月) 01:07:10.52 ID:Gp1Y88v3 >>155 fbxに変換してから普通にMaya、Blender、Umotion Pro、Veryanimation、Unity標準(Animation Rigging)どれでもいけると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 08:16:20.17 ID:94egogmI >>156 できねーよw やったことないやつがテキトー言うなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/157
158: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/30(火) 09:32:31.45 ID:moEeVJDK unity本で脱初心者あたりのおすすめな書籍教えてください 2D、3D問わずです チュートリアル系で学ぶ本がいいです C#の基礎本とかでもいいです 先輩方が読んで参考になった本を紹介してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/30(火) 10:23:29.24 ID:jHgbUFhk Unity本家のオンラインチュートリアル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/30(火) 11:06:01.83 ID:LFCL8Cwh マルチはなるべく辞めようね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/30(火) 14:16:29.78 ID:5mbbOcZf >>160 うっせーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/30(火) 14:30:01.20 ID:it5H0ZT7 unity learnで十分 本は活字読んで、読んだ後変換(イメージへの変換/翻訳?)が入るから 先入観や観念で錯覚が起きる 動画はそれがないのがアドバンテージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/162
163: ドーンおじ [sage] 2024/05/01(水) 05:30:05.38 ID:6BdvB2DX 今日も元気だ暴飲暴食!うなととで豪遊してきた! 特上うな重!ビール500㍑!これでたったの2280円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/IdZ3SFm.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/01(水) 07:41:14.04 ID:hj6eL78t リーズナブルなお値段だね 外食うななんて何年も食ってないなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/164
165: ドーンおじ [sage] 2024/05/01(水) 09:41:08.25 ID:6BdvB2DX >>164 ビール瓶に東京オリンピックのマークが付いてる頃以来ワイもうなぎ食べてねーって写真なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 12:25:51.13 ID:lwXNLL3P 質問よろしいでしょうか タンクのような自キャラがフィールドを走っています 基本は止まっており、操作すると加速して移動し減速して止まります ここまではやれたんですが、問題はカメラです この自機をカメラがlerpで追尾したところクソ重いうえに加速減速がかなり気持ち悪い 画面中央に自機が貼り付いている感じも違和感がある そこで カメラが追尾する間隔をあけようと思いました つまりいちいちカメラは動かず、タンクが少し画面中央から外れていったら、シュッと中央に戻す、ということをやりたいです 以上よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/166
167: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/02(木) 12:55:39.92 ID:fmSjF/A3 アルミン@jackfruitauto 今日のルーティン 車で朝飯調達→格安スーパーで200円の弁当食う→3日分の食材購入→食い終わった弁当は窓から投げ捨てる→チョコザップで腕とふくらはぎ攻める→汗はふかない→帰ったら洗濯物を干す→そこから寝るまで勉強→途中2回飯食う これでUnity上達するんかなぁ やっぱ学校行くべき? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/167
168: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 03:40:10.83 ID:6O/Txbek >>166 おもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 12:35:47.39 ID:RjQdEypW 描画の負荷を軽減するために、画面の右半分と左半分をミラーのようにインスタンス描画することはできますか 単にカメラを置いて固定位置キャンバスに出力するだけだと負荷は大きいですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/169
170: ドーンおじ [sage] 2024/05/04(土) 18:10:56.68 ID:mI60NySK 今日も元気だ暴飲暴食!女々苑で豪遊してきた! 厚切り牛タン!ハラミ!カルビ!ロース!サンチュ!キムチ!ライス!ビール500㍑!これでたったの2280円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/eehVg0C.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 18:48:46.08 ID:cl7ZcbR5 Unity6リリース? なんかグーグルのニュースで見たような即消したから分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 19:31:17.23 ID:I/7HcDIX リリースされてるようです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 20:02:09.43 ID:6mmow7oz 描画が猫画に見えた 疲れてるのかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 20:29:22.20 ID:PkWfVR1e 質問 所謂パラメーターってint str、 int agi、みたいに個々に設定するもんですか? それともint[] paramみたいにするか、どちらがセオリーですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 21:41:56.91 ID:cl7ZcbR5 あんた、配列と単体と区別しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/175
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