ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (201レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

9: 2024/05/17(金)10:03 ID:u3tvjQ7w(1/3) AAS
>>7
ゲームデザインを改善/批評するための時間構造モデル「ワンダールクス」
ってNoteがあるから読んでみて欲しい。
10: 2024/05/17(金)10:10 ID:u3tvjQ7w(2/3) AAS
サ終したゲームをもう一回プレイしたいからUnityで作ります。
頑張って報告するからよろしくね
12: 2024/05/17(金)14:10 ID:u3tvjQ7w(3/3) AAS
>>11
プレイテストよろしくな
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