ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (201レス)
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29: 2024/11/26(火)11:28:22.96 ID:6jKoacgz(1) AAS
Super Smash bros. Crusade/CMC
プレイヤーキャラクター制作忘備録
基本はエンジンで予約された動作にアニメや攻撃・被撃判定を設定してゆく。ムゲンを想像して頂ければ。
日本語情報はほぼ皆無と言ってよく、実際のデータを覗いても.binファイルで暗号化されている。
更にバージョン事に違うので解析より自分で作った方が早そう。
140: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)07:45:34.96 ID:y4BtCHea(4/8) AAS
>>139
シナリオシーンは上品な雰囲気で…とも思ったけど
やっぱりイントロからエロ全開でいこうかな?
俺の絵が上手いかはともかく、上手いだけじゃ抜けないってのはすごく分かる
やはり内容のほうが大事だね

ゲーム作者で画力はいまいちでも売れてる人はいるもんね
逆にそれが個性になるというか
省2
163: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/14(金)11:32:51.96 ID:RPLIC41h(2/12) AAS
もう立ち絵も全部ドット絵で描こうかな
その方が速いし
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