ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (201レス)
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34: 2024/11/26(火)19:18:41.15 ID:wXzmmH1c(3/3) AAS
スプライト画像(GIFかPNG)はスプライトシートに対応している。
例えばFightersStudioでムゲンなどのスプライトデーターをGIFアニメとして出力
Piskelなどで横一列のスプライトシートに加工出力。
これを /Fighter/エンティティフォルダー/下にコピー が手っ取り早い。

スプライト画像が用意できたら init.txt に

stand_sprite = cspr_add('fighter/Ingrid/stand.png',imageNo,0,1,0,1,offsetX,offsetY);

このような形式で記述する。
省4
75: 03/07(金)21:13:42.15 ID:Dc8zZ/XP(4/4) AAS
なんか悪いね
>>55も何かに利用できるといいね
ほどほどに頑張って下され(無責任)
100: ◆X1HifnAYpUXb 03/10(月)06:00:56.15 ID:8o7YcT45(1/2) AAS
手作業で揺れもの動かすのムズイもんね

>>99
おお!godotの投稿サイトあったのか!
どれも楽しい!それに参考になるね
遊んでたら今作ってるやつの改修案浮かんできたから早速今から作業するよ
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