ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (201レス)
ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/
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13: 警備員[Lv.1][新芽] [] 2024/05/21(火) 23:35:01.13 ID:jeSL66Je https://unityroom.com/games/asdfasdfasasdfx とりあえずAC4カメラワークの記事をコピペした。 次はモデル作って適用したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/13
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 13:25:05.13 ID:Zkgf2RPb なるほどね。 ゲームを作ってない荒らしは逃げていったし、ドット絵大会でもよかったのかもなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/63
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 06:50:20.13 ID:SZIWIJaR そういえばSpineProのUIと機能をパクったソフトあったね。 メッシュデフォームとかSpineProの機能ついていたけど、いつの間にか忘れ去られたdragonbones。 出力データもSpine互換でUnityなどでインポートしてスケルタルアニメーション出来た記憶ある。 https://dragonbones.github.io/en/animation.html 今動くかわからんけど無料 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/82
88: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/08(土) 17:36:22.13 ID:oKvPxWzY 弱い敵で育成して強い敵へ挑戦って流れを確認したいからまず最低でも敵3体は欲しいところ 3体の全グラが出来たらgodotに戻って続きの作業するつもりだよ 俺は年に数回ふらっとここ来る程度だから普段は知らないけど、めっちゃ静かだね やっぱspineでもドットは崩れるんだ 今回はオブジェクト少なくて処理負荷も小さいから三倍に拡大したまま動かすのも手かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/88
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