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【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 21:27:17.06 ID:LT6r8txh 3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです 【公式】 Unreal Engine https://www.unrealengine.com/ja/ Youtube https://www.youtube.com/UnrealEngine Twitter https://twitter.com/UnrealEngineJP 【前スレ】 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/ 【関連スレ】 Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/ 氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/ Twinmotionを語らないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/ 次スレは>>990が建ててください https://twitter.com/thejimwatkins http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/1
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 23:22:43.30 ID:qBTSwFBQ あん? 4から5に移行なだけか、失礼しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/05(土) 19:01:22.23 ID:4A8oMzAl 残念だがUnityでは忍者くんの才能が十分に発揮できないと証明された UEならシノビ☆ソウルは世界的人気ゲームになって爆売れする じゃ、そういうことでお前ら任せたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/05(土) 20:06:25.45 ID:jYsbfXv4 >>923 やっぱりAIは適当に答えるからまだまだだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/05(土) 20:19:11.76 ID:9xEaXvx1 まだまだっつーかハルシネーションがなくなることはないぞ 知ったかする奴が0にならないのと一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/05(土) 20:39:04.60 ID:Rkq647p0 で? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/05(土) 20:48:39.63 ID:9xEaXvx1 まだまだって言ってる間に使いこなせない奴がバカ扱いされる世になるってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 10:17:08.99 ID:Qw5Hfi5D その世になってから考えます 早く仕事しなくても生きていける世にしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/928
929: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/06(日) 10:48:16.50 ID:G5pb/NRJ AIが指示して、人がロボットのように働く未来だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 19:05:06.52 ID:yFWlzKQK そういえば無料アセット来てましたね先月に続いて結構豪華かも…これで無料配給も最後になるんですかね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/930
931: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/07(月) 20:49:23.26 ID:EA1VE0SV Gorka Gamesが紹介してた3Dキャラ生成の「Meshy」を覗いてみたら、タヌキ顔の巨乳女子がでてきたぞww imgur.com/a/9uQSHHz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/07(月) 22:58:23.67 ID:EA1VE0SV HALOが自社エンジンからUEに転向したってニュースがあったけど、日本語ではあまり話題になってないな 背景作りにPCGを使ってる開発風景が映ってた 主人公を拡大したら金属の質感表現が凄かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/08(火) 15:01:05.91 ID:teI1Og+Q >>932 それよりも日本だとヴァロラントの方がニュースだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/08(火) 19:17:48.67 ID:45YW5NZR どっちも遊んでいる人以外、あまり興味ないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/08(火) 21:45:31.40 ID:ZyW3jeCm GAS便利だな・・・ネットワーク関係だけのものと勘違いしてて今まで使わずに自前でステータスやらアクション関係の処理作ってたのが馬鹿みたいに思える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 08:52:37.49 ID:SYnspEia >>933 >>922 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 23:34:05.54 ID:BdHeoty8 5.4ってUnreal Frontend Profiler無いのかよ 重い処理してる所見つけるの楽で便利だったのに 代用のUnreal Insightsは大雑把にしか見られないポンコツだし許せねーよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 01:37:26.73 ID:sfjY+8OZ Render target2D でカメラの視点映したメッシュの上からUIでテキスト乗せる方法分かるかな 監査カメラ実装してその上に⚫︎Recみたいなテキストを乗せたいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 03:25:21.18 ID:Wz4HcTtK なるほど、スケベおやじが管理するマンションにすむ女の子の エッチな盗撮動画をゲットするエロゲーをつくりたいわけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 07:07:37.63 ID:tNEr+yiB Widgetの中にrenderさせたらいけるんじゃ ← やれといわれたらやりかたぐぐってやるレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 07:44:36.08 ID:NI0x1YZ5 そういうときこそAIだろう GPTに聞いてみたらいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/941
942: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/13(日) 03:01:59.16 ID:TdFPNDyL UE5.5で装備の管理とかBPでしやすくなるっぽいな 本格的にRPG作ってみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 04:11:17.69 ID:O108s5DD いい加減Recastのナビメッシュ刷新して欲しいわ何年前の技術やねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 14:19:17.43 ID:P4yqvgVZ 機能追加よりはbetaとかその辺を本仕様にとか 安定性あげるのを優先してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/15(火) 02:49:25.17 ID:tLUH6Tai よくクラッシュするもんな。でもUE4.1~4.7の頃に比べると遥かに安定してる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/15(火) 19:59:56.42 ID:4uNb1xQg DCCツールと併用するとVRAMいくらあっても足らんな・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/15(火) 20:02:52.19 ID:waJgjh1V >>939 UFOてゲームあったなあ…名作だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/947
948: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/15(火) 20:51:34.03 ID:rVLw4DRE >>946 そう考えるとUnityがいいのかもしれへんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/948
949: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/15(火) 22:29:41.68 ID:4uNb1xQg >>947 Unityはグラフィックしょぼいし、必死コイて盛りまくるとOpenGLだからDx12のUE5よりパフォーマンス悪いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/949
950: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 19:32:47.74 ID:klQh3ZMm Unity6のVFX GraphでWebGPUをサポートするみたいね https://youtu.be/eimJktG1IjQ?si=LGIq0G-2TFcmpjMe http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/950
951: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 22:02:51.97 ID:w5nVbaHt アンリアルでオブジェクトのインポートの調整解かってきた感じがする〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 01:13:30.89 ID:1uVjCOEn 次のGeForceもっとメモリ増やせよ・・・・ GDDR7なんて4GBでも1000円くらいやぞあほくせ GPUの性能は上げなくていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/952
953: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/17(木) 20:46:17.01 ID:YxF3LTsW マイニング需要からAI需要までここ数年ずっと完全無欠の殿様商売モードやから何言っても無駄 マジで他が頑張ってくれないとどうしようもない罠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 21:02:59.04 ID:eVlY/1iA Radeonさんに期待ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 21:05:21.59 ID:U67tZn41 てかグラボメーカーって2つしかないのか? ソレが問題やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 21:14:37.80 ID:rTAAQTIa Intel Arc http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/956
957: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/17(木) 21:32:17.20 ID:RVdu7t2w アップルが独自dGPU出してくれれば流れ変わるんだけどな 前から噂あったけど結局Mチップ路線真っしぐらやしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 22:08:54.10 ID:2ACvaqaq Electric Dream EnvがUE5.4でプロジェクト作ってみたら、正常に動作しないんだが?(ほかのVerでは試したことがない) 白飛びしたような感じでUnlitにしないと何も見えない。 CitySampleとかHillside Sampleが動作したから、平気かと思ってたけど、メモリが32GBでは足りなかったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/958
959: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/17(木) 22:12:34.63 ID:2/ZnxBp8 今後、フォートナイトの開発がアンリアルエンジンに代わりUEFNで行われることが発表されているほか、VerseがUnreal Engine 6へ導入されることが示唆されてる そうなるとVerse普及へ一気に弾みがつく。少なくともUEでゲームやその他アプリやサービスを開発してる企業は否が応でも対応せざるを得ない状況になりそう。 俺もそろそろ本腰入れてVerse触り始めねえといかんな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 23:46:11.46 ID:U67tZn41 マルチうざ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/960
961: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 00:39:12.20 ID:Rjmwo0Va blueprint 使いにくすぎぃ キャラ会話させたり移動させるだけでも一苦労だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 06:23:15.18 ID:hc32Rfq0 ごく定型的な内容は、こぴってくるんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 14:01:19.77 ID:YBtdjgvk アニメーションさせるとgroomの一部が意図しない方向に動くのは何が原因なんでしょうか bindingデータ作ってバインドさせると起きてソケットで追加すると起きません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 15:16:19.45 ID:VDh7nFw/ Verseってスクリプト言語でネイティブ速度を求めると 結局C++をやらないとダメなのでは無いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 16:17:06.70 ID:0XaIshUE 速度なんかそのうちハードが勝手にやるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/965
966: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 17:22:08.67 ID:fp7lQaHb Unity6 RenderGraphの実装手順解説 - CORETECH ENGINEER BLOG https://blog.sge-coretech.com/entry/2024/09/11/105032 Unityのこの日本語情報の豊富さはUE5には無い美点だよなあ 新しいバージョンになってもすぐネットだけじゃなく書籍もバカバカ出版されるし 今では日本でもあらゆる分野の仕事でUE5使ってる人多くなったのになんでなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/966
967: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 17:26:27.83 ID:/KiArukt >>964 それってUnityでも速さ求めるとC++使われるのと同じことじゃw 未だにゲームプログラミングのデファクト言語はC++だしな ただVerseは色々と将来性が楽しみではある、なんせゲーム専用(メタバースなど大規模をOWも想定した)に作られた言語だから他の言語みたいにC/C++に頼る必要がない こんな言語他に無かったしEpicのオープンメタバースへの本気度はパナイ ぶっちゃけここにフルベットしてもいいくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/967
968: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 17:40:18.68 ID:6TAXwuCs >>966 Unityが他社の解説が無いと使い物にならないのに対して UE5は自ずと理解できる完成度で使いやすいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 17:48:39.58 ID:YBtdjgvk >>963 解決しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/969
970: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 17:48:58.17 ID:qXTrIUxP なるほど、、、確かにデザイナーやクリエイターが自然とUE5使いこなしたりしてるもんなあ Unity頑張ってくれぉ(´;ω;`)ブワッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 18:16:07.13 ID:Av1In6nH >>964 スピードの要るところはC++ C++じゃないとしょうがない部分はC++ (グルーコードなど) オブジェクトを配線するとことはBP トランザクションを含む論理はVerse うまく分けると、たぶんだれかと協業もしやすいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/971
972: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 18:38:26.92 ID:deOLkJfa え?VerseってまだUEFNでしか使えないんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 18:55:25.61 ID:fudPBqk9 バースはホームランいっぱい打ったな~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/973
974: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 19:47:48.91 ID:TwlECVLJ >>971 知ったか乙www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 01:03:14.29 ID:Q0JkgwIE >>966 Unityは公式の解説だけじゃ物足りない感あるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/975
976: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 10:50:33.58 ID:mLDorC24 「流れる方向」の情報をテクスチャに持たせて、マテリアルで水の流れを表現。ロジカルビートが解説記事をブログで公開|ゲームメーカーズ https://gamemakers.jp/article/2024_10_18_82738/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 18:48:48.10 ID:B5wUIsar フローマップって20年以上前からある技術なのに 作るの下手な人多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/977
978: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 22:12:52.56 ID:la7rhG6I 忍者くんのUEサゲUnity上げだけのためのコメントはスルーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 14:06:05.93 ID:NBICH5Sy 日本語にいまだにこだわってる時点でどうかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/979
980: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/20(日) 14:38:22.03 ID:W2gG+wrJ Game animation sampleってcharacter over ride以外で使えないのか? ABP sandboxのBPコピペして使おうと思ったら無理だったしメッシュ変えるとクラッシュするし 初心者だからよくわからんがそのままじゃ結局ゲームにはまともに使えないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/980
981: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/20(日) 19:35:53.52 ID:Wv3rNhwH UEのアニメーションプラグインのこれ試した人いる?。 https://www.youtube.com/watch?v=xQKvecYSuEE http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/981
982: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 19:30:51.82 ID:Ja9o6IZV Unityスレ立たなくなったわ 人もういないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 02:25:31.42 ID:xDTuT4gN 気づいたらfabになってて無料とかどうなってんの~と見に来たら誰も話してなくてワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 07:22:08.53 ID:Cmr/EyKB Quixel は実質有料化? 年末までに必死でぽちっとかないとだめ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 07:24:23.58 ID:Cmr/EyKB ここに池だった https://www.fab.com/megascans-free http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 07:42:54.04 ID:Duq4iuhM Bridgeからアクセスするより少ないけど必ずしもUE上で使わなくてもいいから? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 09:06:01.89 ID:guaYWekn ストアは軽くなって良くなったけど見たところ 今月の無料はもう無さそうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 11:06:02.31 ID:guaYWekn Megascansのマテリアルがテクスチャだけになってる? unityでも使えるようになってるのか自分の探した方が 悪いのかどっちだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 11:28:34.91 ID:EOw9cXs4 fabの件はまだよくわからないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 13:01:23.41 ID:ov7U2a3O メガスキャンはダウンロードせずに今のうちにライブラリに入れとけば無料のまま来年も使えるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 13:07:51.97 ID:ov7U2a3O ごめんエラーで次スレ建てられない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/991
992: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 13:12:23.77 ID:tlunhFAQ >>990 無料のやつ全部ライブラリにぶち込むボタンあるだろ 前々からそういうボタン作るって言ってたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/23(水) 23:59:52.98 ID:iiITngjO >>992 ホントだ気づかなかったよ よかった~🤗あんがと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/24(木) 03:13:15.23 ID:1/QGc7Lm 立てようとしたけど俺もエラー あといい加減とっくに全部落ちてる関連スレ全消ししていいと思 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/24(木) 14:04:39.70 ID:rVUO3//o FABやべー、 Quixelの無料のモノが来年から有料で 一個3ドルだったとしても 俺が今これ全部ownedにするためライブラリに追加をチェックつけていく作業が 1時間に250個とすると 3* 250 * 150で時給89100円の仕事ってことかww やべー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/24(木) 14:09:12.69 ID:s2v73lHp なんで時給換算? 毎日やるんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/996
997: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 16:04:54.51 ID:7RCvtSWS https://i.ibb.co/9sXFzqJ/tmp.jpg 「Megascansを入手しました」にチェック入ってると2024年超えても無料でいつでもダウルロードできるってこと? それとも24年末まで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/24(木) 17:44:51.55 ID:lr04jcez うぉぉぉぉ!!ローポリ派だからメガスキャン使わね~!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/24(木) 19:13:14.42 ID:MhI6pwI8 >>997 えっそういう理解だけど 違ったら悲しい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/999
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 19:19:43.61 ID:8lbQ9YeF あってるよ。たぶん今より断然使えるアセット用意してると思うね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 216日 21時間 52分 27秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《UPLIFT会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。 ▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼ https://uplift.5ch.net/ ▼ UPLIFTログインはこちら ▼ https://uplift.5ch.net/login http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/1002
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