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【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
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43: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 05:09:37.79 ID:QIyf82Kh ゲームエンジンのこと殆ど知らんのだけど、もしかしてUnityの方がアニメーション作り易いのかな?だからあっちのが人気があるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/43
45: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 11:21:23.48 ID:QIyf82Kh >>4 ごめんごめん。キャラクターのアニメーション。攻撃時とかの。 夜中にUnityでゲーム制作動画ってのを見たんだけど、Unity上ですぐにキャラの姿勢を変えて反映されてたように見えた。 UEのことも殆ど知らないんだけど、これまで見てきた限りだとUEでキャラクターの姿勢を変えて動かすのって大変そう。 アセットを持ってきて反映させるとかじゃなくて、UE上でポーズを作るという作業がどうなのかな?って。 >理由は他の3DCGを作るためのツールとの親和性が高いから それは分かるんだけど、逆にそれらのツールがないとダメなのかな?みたいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/45
47: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 11:44:28.70 ID:QIyf82Kh >>46 申し訳ない。 Unityを使うつもりがないから、ここでUEとUnityを比較するような質問はもう二度としない。 かなり不快にさせたようで本当にあいすまなかった。 君にとって俺は親の仇も同然かもしれない。 どう詫びればいいのか分からない。 どうかどうか勘弁してほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/47
50: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 12:15:20.22 ID:QIyf82Kh >>48 ありがとう。 やっぱりそう思うよね。 それにしても君は優しいな。 クリエイターとしても素晴らしいんだろうけど、先ず人間性が素晴らしい。 君を見習って生きて行こうと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/50
53: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 12:57:04.88 ID:QIyf82Kh ごめん。取り返しのつかない質問しちゃったみたいだね。いろんな意味でUEは敷居が高そうだ。怖すぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 13:04:57.10 ID:QIyf82Kh クリエイターとしての才能なんて二の次、三の次。 先ずはコミュ力、空気が読めないようじゃ話にならない。 凄いよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/54
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