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【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
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101: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/06(土) 00:48:19.58 ID:K7LRRICY >もしかして、この"FK IK Default"のような制限を掛けてくれるものが5.3まで無かった? 何の制限も掛からないならFKにもIKにもならないと思うが、UEを少し触ってみた限りだと制限が掛かってなかった。 制限を掛けられる設定項目も見掛けたことがない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/06(土) 06:50:22.11 ID:K7LRRICY >>101 自己レスだが間違ってた。 MannequinnのIKリグを実際に動かしてみたら両手首と両足首に制限が掛かってた。 コントロールリグというのをBPで制御してるのかな? それがモジュラーリグという新しい機能を使うと専用エディタで楽に設定できるようになったって事みたいだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/102
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