[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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407: 2024/05/21(火)22:25:38.93 ID:fhcyk4Vw(2/2) AAS
ウニティもビルドしてんやん
そんなことも分からんのか
504: 2024/06/26(水)09:44:14.93 ID:OsOemidO(1) AAS
>>503
とりあえずアセットで揃えて早くリリースできるのを第一目標にしたほうがいいと思います、リアルなモデリングからプログラムから全部一人で作ろうと思うと10年見といたほうがいいです
時間と金に余裕があるなら…
709: 2024/07/24(水)15:39:33.93 ID:7kF29/Kt(2/2) AAS
Unity推しUE下げは忍者くん一人だけ。忍者の特徴 UE下げで語尾にWを付ける。
UnityでつくったShinobiSoulが売れそうにないからひがんで書き込んでる。
忍者に構ったら負け。時間を無駄にするよ
791: 2024/08/14(水)08:17:14.93 ID:93MopVTl(1/2) AAS
前に女性格闘モーション買ってジャンプの降りてるモーションが膝を曲げてる(両踵がお尻ぐらいにある)モーションだったから着地判定の時地面に接地してないのに着地モーションに移行したのあった
結局自前でFallingモーションと着地モーションつくったなぁ
979: 2024/10/20(日)14:06:05.93 ID:NBICH5Sy(1) AAS
日本語にいまだにこだわってる時点でどうかと
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