[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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79: 2024/04/05(金)13:36:25.90 ID:5+404+hO(1/2) AAS
昔から居る荒らしだろ
自分で質問しておいて正解。とか言って真面目な返答者を馬鹿にする奴
「思う。」が口癖なのか知らんけど自分がコミュ力高いと思ってるチー牛に多い
150: 2024/04/09(火)20:04:08.90 ID:wcny7u4x(12/14) AAS
大手が作るAAAっぽいゲーム一人で作るなら20年以上見とけよ
と言いつつも20年も経った頃にはPCが別物になり作り直し必至だぞ、そしてまた10年と思うと挫折しか見えない、この未来が少しでも見えるならUnity来いよ
316: 2024/04/22(月)01:42:16.90 ID:pEN5JkwW(2/2) AAS
寧ろUE使えるんなら運営基盤の不安定なUnityよりUE使えた方がよくないか?
328: 2024/04/24(水)09:48:13.90 ID:YL8z0NQ2(1) AAS
5.4きたあ
338: 2024/04/26(金)06:50:16.90 ID:N8qqRHCs(1) AAS
C++が難しいとか言ってる人がよく居るけどぶっちゃけライブラリコントロール用の言語なんて何使っても難易度大差ないんよね
429: 2024/06/05(水)12:02:53.90 ID:H6cHqDPC(1) AAS
本だけが増えてく
510: 2024/06/26(水)13:46:27.90 ID:LWTTq8Wy(1) AAS
作りたいのがRTSなんで必然的に多くのキャラが必要になるんだけどモデリング初心者だからローポリですら時間かかってしまう
アセット組み合わせて作るしかないかなー
AIでリギングとアニメーション生成してくれるやつとかないかな?
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(2): 2024/06/30(日)19:43:01.90 ID:rfgRd464(9/9) AAS
均等割り君で図星だったかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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