[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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5: 2024/03/24(日)14:26:44.81 ID:qJzBcRy9(1) AAS
previewが正式リリースになる前にバグの修正とか要望とか出すのに忙しい
49
(1): 2024/04/04(木)12:12:43.81 ID:aAaaPrPV(1/2) AAS
エアプだが、聞いててUnityのほうがカジュアル感はある
作りたいものがカジュアルなものなら、カジュアルに作れる(気がする)ほうがいいしね

UnityはC#でUEはBPみたいなのもあるけど、
UEにもVerse来るだろうし、そのへんは互角になっていくと思う
326: 2024/04/23(火)17:19:53.81 ID:qk8JLtfB(1) AAS
そろそろエンジン掛けてゲーム作ろうかな
453: 2024/06/17(月)11:28:16.81 ID:CffErTeC(2/2) AAS
初心者だから優しくされるって思ってるのが・・・
456: 2024/06/17(月)20:13:56.81 ID:wlf/xmY2(1) AAS
Electronic Node?(ノード線が角ばるやつ)とか
blueprint Assist のようなエディタ拡張は定番といえば定番だけど、
ゲームシステムを拡張するものではないですね
602: 2024/07/04(木)02:00:31.81 ID:Wrwbs7ts(1/3) AAS
アセットありがたいけど
生成AIでメッシュとかマテリアルとかリグを作成できる機能つけて欲しい
642: 2024/07/14(日)08:12:56.81 ID:aYE99JBi(2/6) AAS
すいませんbilibiliのゼンゼロも試したのすが同じく駄目だったんです
でもやっぱり文字化け関係か
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