[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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17: 2024/03/30(土)19:29:44.77 ID:LHRNHZfM(1) AAS
ぷちこんやってたんかー
Epicランチャーに載ってない(前回のが載ってる)から気づかなかった
86: 2024/04/05(金)15:24:26.77 ID:Vaa94Jvk(9/13) AAS
まだ荒らさなきゃ気が済まないのか。
もう勘弁してくれ。
247
(1): 2024/04/13(土)15:30:13.77 ID:94bCVUv8(2/4) AAS
外部リンク:coloso.jp
13日の11時まで4000円だって
318: 2024/04/22(月)08:53:29.77 ID:E2nlfJxl(2/3) AAS
たしかに運営基盤って視点は大事だな

Unityは上場したがゆえに太りすぎちゃった感はいなめない
結果、小規模Indie皆○しは笑うしかなかったし、ほんとにリカバリできる?

でもUnrealも親会社はテンセントだから(規模は世界一とはいえ)
例の件もあったし、いつ梯子外されるかわからないという別の不安定さがあるよな
まあオレはUEをワクワクするからって理由だけで選んだわけだけど

他には初期Unityが掲げてた理想を受け継いだGodotか?
省2
341: 2024/04/26(金)11:47:29.77 ID:Q6q4UH6N(1) AAS
やらないうちはやる気が出ない
やる気はやりはじめてから出る
342: 2024/04/26(金)13:00:28.77 ID:8+uJ6lNY(1/2) AAS
Unreal C++って別言語と考えた方がいい
818: 2024/09/02(月)19:05:29.77 ID:bq8WkWfV(1) AAS
ハードウェアが対応してないと、リアルタイムのレイトレはムリじゃね?
だから 20シリーズ以降になると思うなぁ
856
(1): 2024/09/12(木)10:03:21.77 ID:ywV6bcBb(1) AAS
なんでUEFNを悪く言う人がいるんだ?
963
(1): 2024/10/18(金)14:01:19.77 ID:YBtdjgvk(1/2) AAS
アニメーションさせるとgroomの一部が意図しない方向に動くのは何が原因なんでしょうか
bindingデータ作ってバインドさせると起きてソケットで追加すると起きません
992
(1): 2024/10/23(水)13:12:23.77 ID:tlunhFAQ(1) AAS
>>990
無料のやつ全部ライブラリにぶち込むボタンあるだろ
前々からそういうボタン作るって言ってたけど
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