[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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39: 2024/04/03(水)23:23:14.75 ID:GcCL1A9u(1/2) AAS
去年末からUnrealEngineでの開発を始めたけど、C++はやっぱり早いよ
複雑なベクトル演算をTickごとに処理しても余裕でサクサク動いてる
157: 2024/04/10(水)16:09:01.75 ID:SiDYLUB0(1) AAS
いやその担当はクビだな
やってる歴長いだけじゃ意味ない
488: 2024/06/20(木)21:04:01.75 ID:J/Kf4wCy(1/2) AAS
CPUはradeonがいいよ!
694: 2024/07/23(火)07:29:56.75 ID:58BnRXID(1) AAS
ほぼ内職状態
699: 2024/07/23(火)22:32:25.75 ID:Y8/87boS(1) AAS
日本は銃社会じゃないんで……
834
(1): 2024/09/07(土)15:07:17.75 ID:doMNvyFh(1) AAS
PSVR2をPCに繋いだので
今まで作ってたやつをVRに移植するぞ
848: 2024/09/09(月)16:58:32.75 ID:zddBnbGb(1) AAS
1つ質問良いですか?
ホラーマップを作って公開して収益を得たい場合は、
ホラーマップは最低でも何分以上のストーリー(クリアするまでの時間)になるように作れば良いのですか?
893: 2024/09/28(土)13:38:27.75 ID:eoNJxTWH(2/2) AAS
いや、個人のYoutube動画で「未経験だが2週間でゲーム作ることができた。Youtubeでチュートリアル動画公開してくれたすべての人にありがとう」って動画に、「わしは業界で15年〜」っていうコメント書いているの
899: 2024/09/29(日)12:55:34.75 ID:YIWMf0hE(1) AAS
グレーボクシングの状態って、イラストでいえばうっすい青で描いた当たりラフ見せて「どう?」って言われてるようなもんだからな
同業ならアドバイスできても、素人に見せたら反応薄いの当たり前じゃん?
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