[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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(1): 2024/04/04(木)22:35:53.67 ID:KhF0IZU4(2/2) AAS
なんだかUnityとの比較で荒れてますね
得意言語がC#だからUnityなら楽に習得できたのに、去年夏の某専門家の集まりではUnreal Engineが扱えないと馬鹿にされそうな感じだったから、頑張ってUnreal Engineを習得したのに、今年2月のイベントでは100%Unity推しになっていて、思いっきりフェイントされましたよww
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(1): 2024/04/05(金)20:48:15.67 ID:bM6xjxvM(1/2) AAS
Unreal Engineをクロスコンパイルする方法がよくわからないんですけど、判り易い資料ありませんか?
ちなみに開発環境はWindows10です
MacやiOS、Androidでも動かしてみたいです
256: 2024/04/13(土)23:34:30.67 ID:j+J/o+Ud(1) AAS
Colosoって絵描き用では?
パルミーは高いよね
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(1): 2024/06/30(日)09:54:20.67 ID:rfgRd464(2/9) AAS
逆に言うとUnityは初心者潰し

勉強するときはかっこいいアセット使って
やった方がモチベ上がるし
ただ、勉強の段階でアセットに金ばっか使ってられない
UEは定期的に無料でアセット配ってるから初心者にやさしい
Unityは初心者潰しです
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(5): 2024/06/30(日)19:32:26.67 ID:rfgRd464(8/9) AAS
均等割りとか言ったころから君のバカっぷり変わらないな..
608: 2024/07/04(木)09:33:49.67 ID:qAa7hh4M(3/6) AAS
ShinobiSoulsはチュートリアルやった高校生ぐらいで作れる内容だろう。荒らしてる暇あったら作業しろ
698: 2024/07/23(火)22:14:52.67 ID:Dmth+Fvz(1) AAS
不得意ジャンルツッコむなら「北米ってハンティングアクション全然ダメだよな」とか何でも言える
782: 2024/08/10(土)23:19:39.67 ID:QenJ+uC9(1) AAS
トキメモみたいにして遊園地楽しんで
826: 2024/09/05(木)14:01:39.67 ID:p5OyxiOj(1) AAS
マーケットにあるホラーエンジンでホラーゲームを作るなら有用です
863: 2024/09/16(月)11:15:06.67 ID:puVd5KJe(1) AAS
いつも通りいらない実験的機能盛り込んで使えない
特定の組み合わせで使えなくなる機能多すぎる
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(1): 2024/10/07(月)22:58:23.67 ID:EA1VE0SV(2/2) AAS
HALOが自社エンジンからUEに転向したってニュースがあったけど、日本語ではあまり話題になってないな
背景作りにPCGを使ってる開発風景が映ってた
主人公を拡大したら金属の質感表現が凄かった
934: 2024/10/08(火)19:17:48.67 ID:45YW5NZR(1) AAS
どっちも遊んでいる人以外、あまり興味ないのでは
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(2): 2024/10/18(金)17:22:08.67 ID:fp7lQaHb(1) AAS
Unity6 RenderGraphの実装手順解説 - CORETECH ENGINEER BLOG
外部リンク:blog.sge-coretech.com
Unityのこの日本語情報の豊富さはUE5には無い美点だよなあ
新しいバージョンになってもすぐネットだけじゃなく書籍もバカバカ出版されるし
今では日本でもあらゆる分野の仕事でUE5使ってる人多くなったのになんでなん?
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