[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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80: 2024/04/05(金)14:15:21.54 ID:Vaa94Jvk(5/13) AAS
真面目な返答者か。
こっちは真面目な質問者なんだが、なぜかいきなり難癖を付けたことにされてて、更に昔から居る荒らしにされてる。
別にそれでも構わないが、いつまでもスレを荒らすのはやめてほしい。と思う。
131(1): 2024/04/09(火)18:11:30.54 ID:gl6gKiSY(1) AAS
Unityでサクサク作れるはずなのに忍者君がいつまでも完成できないのは忍者君の能力の問題って事?
163(1): 2024/04/10(水)20:11:19.54 ID:ecY7PnRX(1/2) AAS
鏡は重いぞ
201(1): 2024/04/11(木)22:52:40.54 ID:/dFURAAR(1) AAS
>>200
解説乙
Verseって確か将来的にはオープンにしてあらゆるメタバースで使えるオープン・メタバースの主流言語にする(願望)ってことじゃ無かった?
396: 警備員[Lv.9][芽] 2024/05/19(日)12:32:53.54 ID:tmIkY4GU(2/3) AAS
個人レベルの用途は問題ない
法人レベルだとそこそこ問題がある
480(1): 2024/06/20(木)01:20:58.54 ID:oRP4UqB6(1) AAS
>>477
ニートでも無けりゃ差が出るほどにはならん
537(1): 2024/06/29(土)23:42:00.54 ID:agVOCNgi(3/3) AAS
フォートナイトの利益還元で毎週ゲームと毎月有料アセット5つ配って偉いよなぁ〜
EpicStoreでリリースするとSteamより恩恵あるし・・Epic様々だよ
541(1): 2024/06/30(日)09:38:44.54 ID:rfgRd464(1/9) AAS
>>538
完成させれない人が多いからこそ
お金が無駄にならないように
アセットを無料で配ってるUEがマシ
765: 2024/08/08(木)15:20:34.54 ID:XGdWq9Q0(1) AAS
megascansさんの頑張りが足りんよね
770: 2024/08/10(土)14:19:44.54 ID:AAjxByHP(1/2) AAS
UEFNなんか進展あった?
これPythonに似てる?
788(1): 2024/08/13(火)10:37:52.54 ID:mtCqbJ4I(1) AAS
mixamoから攻撃アニメ落として5.4の自動リターゲットで取り込んで再生してみたけど
アニメの最初と最後のポーズがIdle状態とかなり違うからなのか
カクって感じになるな
しょぼーん
849: 2024/09/09(月)19:04:51.54 ID:/1+NCBMj(1) AAS
4380時間
888: 2024/09/26(木)00:39:18.54 ID:kG+XPavj(1) AAS
アセットポンポン置いてリッチな画面作りたいけど
無料だけじゃ限界ある?
PCも20万ぐらいのにしないとうごかんよね?
902: 2024/09/29(日)13:23:40.54 ID:6ziwiysg(1) AAS
そういう時に高品質のアセット拾ってきて誤魔化すのがUEの定番では
重いとかは知らん
937: 2024/10/10(木)23:34:05.54 ID:BdHeoty8(1) AAS
5.4ってUnreal Frontend Profiler無いのかよ
重い処理してる所見つけるの楽で便利だったのに
代用のUnreal Insightsは大雑把にしか見られないポンコツだし許せねーよ!
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