[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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2: 2024/03/21(木)23:05:12.52 ID:MynWa1W9(1) AAS
盾乙
GASのタグって付与、削除を監視してくれないんだ
他のなにかで自由に起動できるTickみたいな処理が作れたりしないのかな
37: 2024/04/03(水)01:39:24.52 ID:Q9oCdNMV(1) AAS
接地判定にルート以外のコリジョンを使うのって邪道なんですか?
特定のオブジェクトが踏めるかどうかに子コリジョンの設定を用いようとしてるんですが、関連する記事が見つからないです…
93: 2024/04/05(金)16:11:58.52 ID:FLs8aGrQ(1) AAS
UE使いの大半はUnityも使えるんだから別に情報共有は有益だと思うがね?
「UnityがこうだけどUEならどう」こんな話はスレ違いでもなんでもないし荒らしでもない
ごく一般的だろ
219
(1): 2024/04/12(金)18:19:48.52 ID:aPJOIG3o(2/2) AAS
Unity総合すれが無くなったからなぁ。Unity6も話題にならないし、人がいるこっちで荒らすしか無いんじゃない
283: 2024/04/15(月)19:56:49.52 ID:XP/mcH4W(4/4) AAS
そもそもUdemy8〜20時間と他の120時間じゃ密度違うと思うけど・・
371: 2024/05/02(木)23:14:35.52 ID:PEoSI3/9(1) AAS
なにの止めどきだ、評価か、評価なのか
585: 2024/07/02(火)07:17:11.52 ID:tlANa1PW(1/2) AAS
ポリゴンの自動LODは便利っちゃ便利だが、LOD対象の数が多いほどメモリー不足でFPSが下がり、分割が多いとマテリアルの増加でドローコールの増加
スケルタルメッシュにnanite付いたら強い
645: 2024/07/14(日)10:17:39.52 ID:xNzgnRZV(1) AAS
野良ファイルなんて怖くてダウンロードして展開とかできないよ、気をつけてな
671: 2024/07/17(水)07:00:38.52 ID:8bQ4s5dA(1) AAS
ところで、ミニPCの人は買ったんかな?
気になるわ
681: 2024/07/21(日)07:47:44.52 ID:0+Lh1C+j(1/2) AAS
てか考えてみたらウンコエンジンだからトラクターやコンバインとかだなw
805: 2024/08/14(水)20:17:31.52 ID:hJwQfysC(2/2) AAS
基本はライブコーディングだねー
大幅に変更する場合はエディタ終了させた方がビルド自体は速いしゴミも消えるからそっちかな
836
(2): 2024/09/07(土)23:57:02.52 ID:cG9fsRV4(1) AAS
UEFNで初めてホラーマップ作ったのですが、世界観やら全てが自作で仕掛けの設定も細かく大変すぎてノイローゼになりそうです。何より時間(1ヶ月半ほど)も掛かりました…もっと時間短縮できるように作れるようになりたいです。何かコツとかありますか?
930: 2024/10/06(日)19:05:06.52 ID:yFWlzKQK(1) AAS
そういえば無料アセット来てましたね先月に続いて結構豪華かも…これで無料配給も最後になるんですかね…
981: 2024/10/20(日)19:35:53.52 ID:Wv3rNhwH(1) AAS
UEのアニメーションプラグインのこれ試した人いる?。
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