[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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164: 2024/04/10(水)20:22:12.51 ID:kg71B5vy(2/2) AAS
SSRじゃなくて多分レイトレーシングなんだろう
486: 2024/06/20(木)11:52:25.51 ID:pEmhMmas(1) AAS
一体なんの話なんだ
492
(1): 2024/06/21(金)15:39:43.51 ID:7a5ikk5S(1/2) AAS
ミニPCでUE5はやめたほうがいい?いける?
576: 2024/07/01(月)18:00:36.51 ID:/SyPcG8T(2/4) AAS
詳細を書くとAnimal Pack UltraとANIMAL VARIETY PACKというアセットにあるリグを
Blenderで自作のローポリメッシュに割り当てたいという事。その後UEにスケルタルメッシュとしてインポート
アニメーションを自動リターゲットで作成するという計画。
世界観に合わないからリグとアニメーションだけパクッて外側は自作メッシュにしたいのです。
774: 2024/08/10(土)16:35:37.51 ID:NlA3OdHQ(3/4) AAS
sky lightが太陽からの光を大気で拡散して、マップをいろんな方向から一様に照らしてくれるのか
影が暗すぎるから間接光の値を上げて、影の暗さ解消しようとしてたが
sky lightで照らせばいいのか
828
(1): 2024/09/06(金)23:20:50.51 ID:oNrIMXGW(1) AAS
もうプログラミングは生成AIで事足りるようになって来たなw修正すらやってくれる
GPT-5きたら平均的なエンジニア全脂肪するでホンマw
人間側は想像力とAIディレクション力が必要な時代になった
997
(1): 2024/10/24(木)16:04:54.51 ID:7RCvtSWS(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.ibb.co
「Megascansを入手しました」にチェック入ってると2024年超えても無料でいつでもダウルロードできるってこと?
それとも24年末まで?
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