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【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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573
: 2024/07/01(月)06:49
ID:YAu8rA6P(1/3)
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573: [sage] 2024/07/01(月) 06:49:03.28 ID:YAu8rA6P 自作のメッシュに割り当てる場合、クソめんどくさい恒例のボーン割り当てが最適解かと思うぞ 自作のボーンを使いまわせば、そのままアセットのスケルタルメッシュのアニメーションも使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/573
自作のメッシュに割り当てる場合クソめんどくさい恒例のボーン割り当てが最適解かと思うぞ 自作のボーンを使いまわせばそのままアセットのスケルタルメッシュのアニメーションも使える
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