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【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
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201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 22:52:40.54 ID:/dFURAAR >>200 解説乙 Verseって確か将来的にはオープンにしてあらゆるメタバースで使えるオープン・メタバースの主流言語にする(願望)ってことじゃ無かった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:00:29.11 ID:OvGa+8jk >>196 まず、UnityとUEのEFFECTの違いを、述べよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 23:10:54.78 ID:Wh7Yl5dC >>202 その発言したやつに聞いてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:15:02.46 ID:BVC3/Ntk >>201 ああ〜、なるほどね 今はまだBetaVerseでMaxVerseっていうのが最終形って言ってたし たぶんそれがその願望がかなった形なんかな 既にLegoとFortniteは統合してたりするし、方向性は確かにメタバース覇者なんだろうね 野心的よのう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:51:42.32 ID:96dkwlL8 12月から1月にかけてリリンクはシュリケンだから絶対Unityだ。って粘着して200コメぐらい騒いでいた人いたなぁ。 リリンクが発売になっても文句言ってた記憶ある。あれも忍者か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/205
206: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 00:08:17.28 ID:If6JvLc3 unreal scriptが無くなったように そのうち変わったり亡くなったりは普通にあるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 00:41:11.38 ID:TYMYlr3y >>204 Epicの取り組み見てるとワクワクする 最終的にVerseがどうなるか分からんけどUEのC++では敷居高かったりするからね 後から歴史を振り返るとUEFNがオープンメタバースの先駆けだったと言われる日が来るかもしれん つかUnity落ちぶれすぎや、競合居なくなると途端に民間企業は殿様になるから頑張ってくれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 00:55:55.05 ID:goXNE29B フォートナイト用のスクリプト言語に どんだけ夢詰め込んでるんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 01:40:46.60 ID:/+zfEeeW フォトナ用のスクリプト言語ではないのは明らか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 01:47:05.63 ID:Z0AT5Svh >>207 Unityはこのまま身売りしてオワコンになりそうで怖い😱 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 02:44:05.15 ID:nZ8tRE9S フォートナイトと言うオワコンにすがりつくUEFN信者w UEFN信者が勉強のためにフォートナイト内で課金をし、その利益の配当をUEFN信者で取り合うと言うUEFN信者同士の殴り合いの未来しか見えないw フフフwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 02:45:59.13 ID:nZ8tRE9S 言ってみりゃパチンコ産業のようなもんやw フフフwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 03:08:58.57 ID:nZ8tRE9S お前らがUEで行き詰まり、UEFNで一喜一憂してるうちに賢者はUnityで経験とスキルを身に着け快適にサクサク儲けていくのであるw フフフwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/213
214: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 05:09:57.00 ID:aPJOIG3o おっShinobiSoul完成したのか。サクサク儲けてくれ(棒読み) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 07:25:02.72 ID:QIXEOt7L いちいち構う方も同類 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 07:46:43.72 ID:OKvsQyAr どっちもスクリプトと もはや見分けつかん 気にしたら負け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 10:54:05.69 ID:nZ8tRE9S >>214 誰と勘違いしてんだ?w お前大丈夫か?あ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 10:56:49.71 ID:svzZMd4Y unityスレの人早く出て行ってくれないかな 真面目に質問してたのに台無し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 18:19:48.52 ID:aPJOIG3o Unity総合すれが無くなったからなぁ。Unity6も話題にならないし、人がいるこっちで荒らすしか無いんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 21:40:36.16 ID:OFOw99Yz >>219 お前他人事のように言ってるがお前自身荒らしてるの気づかないのか?w 頭悪すぎだろw ┐(´д`)┌ヤレヤレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 23:24:57.80 ID:sWuv5X8J ue5で極める開発ゲーム開発本やってるけどいま21章あたりでもう心折れそう… 要素多すぎ複雑すぎみんなこんなん理解してるのかよ…てか高校数学ベクターのとこまったく分かんなかった…😫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/221
222: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 00:26:20.13 ID:OwAF6J17 オレもその本読みたい、貸してくれめんす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 00:39:55.79 ID:kUf76Tqn >>221 軽く目通して後回しでいいんでないか 基本的には簡単な使い方がほとんどだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 01:45:48.72 ID:yU+F5zqz >>221 頑張れ 諦めんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/224
225: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 05:23:18.94 ID:FZp3zRwd >>221 他の人も言ってるけどサラッと読めばいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 05:41:04.36 ID:iHrPf6cj ベクターどうたらは使って覚えろ 賢いやつは問題集で悟るが、凡人(俺含む)は使って覚えたらいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 05:43:15.35 ID:iHrPf6cj …と、言ってる俺も、ベクターでマテリアル内計算するのはちんぷんかんぷん あれ使って覚えないとだ あこがれのシェーダプログラマになりたいぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/227
228: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 06:28:37.09 ID:FZp3zRwd 極め本で役に立ったのはコリジョンとビヘイビアツリーの所だな。他はあんまり覚えてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 08:04:34.06 ID:TTD/fVZF >>192 これ原因分かる人いない? 因みにUVエディタで見ても特に異常はなさそうだし、自動で再配置をしてもダメだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/229
230: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 08:20:55.94 ID:FZp3zRwd >>229 ライトマップビルド時のUVオーバーラップエラー https://forums.unrealengine.com/t/uv/298263/2 ライトマップ解像度変更してみた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/230
231: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 08:37:35.22 ID:MjfVj48N シェーダのお勉強をしたいならshadertoyとかの方が 突き詰めるとHLSLやGLSLで描きたくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 10:32:55.84 ID:o6LwAk8K >>221 気にすんなUE触ってる人の殆どは頭悪いからほぼ全員わかってないさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 11:12:58.56 ID:9WX2vU8o ✕UE触ってる人の殆どは頭悪い ◯ここにいる殆どのひと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 11:14:11.89 ID:PUkV7NBG スレ立ったから巣に帰れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 11:39:56.62 ID:gTaba0Ko >>230 何故か2つのスタティックメッシュの解像度変えたら他のメッシュのエラーも含めて消えた 理由がわからないから再発するかもだけどありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 12:02:49.14 ID:xFkKjcol 最近始めて極め本?(ue4の方)一通りやったんだけど次にいいまとまったもの何かないかな とりあえずテトリス作ったんだけど正解が分からんくて個別具体的な解決策だけ積もってく感じ 公式や野良のチュートリアルのつまみ食いで穴だらけ感が抜けないみんなどうしてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 12:10:50.48 ID:o6LwAk8K >>234 UEの話ししてるのにスレ違いのように言われても困るんだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 12:56:10.23 ID:PUkV7NBG 実際に色々作ってみてトラブルを解決しながら自分に必要な部分の解像度をあげてく 3Dしか作らない人にはpaper2Dの機能とか不要だろうし これだけ膨大な機能があると全てを把握はなかなか難しいと思う やり方はそれぞれなんで他の人は違うかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 14:13:54.14 ID:OwAF6J17 【ベストアンサー】極め本書いてる御仁を札束でビンタして続編を書いてもらう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 14:16:50.13 ID:4ECHS83X 穴がない人は何をやるつもりなんだよ まず作りたいものを作ってからでいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 14:24:00.19 ID:kUf76Tqn とりあえずツギハギの知識でやるしかないしやってれば学習したいところも見えてくるはず 迷い続けてるとモチベが下がるから無理やり完成させてから改修、別作やって経験積めとみんな言う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 14:37:46.03 ID:xFkKjcol やっぱそんなもんなんか何が出来るかだけでも知りたいと思ったけど細かい所含めると多すぎて 今日はクロスシミュ?出来たから明日はフォリッジみたいに機能調べるだけで時間が消えてく 最終的に作りたいのの一部分をミニゲームにして作ってくのがいいんかな ソウルライク作りたいって言ったらありきたりで笑われそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/242
243: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 14:48:40.41 ID:PUkV7NBG >>239 エピック入りした直後にレイオフ祭りがあったからそんな余裕があるとは思えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:02:40.03 ID:ip3r3qKX ありきたりであることを笑うやつはいるかも知れないが、「学びたい」「作りたい」という部分を笑うやつはいないから胸張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:10:30.68 ID:kUf76Tqn むしろソウルライクなら情報色々あるあるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:27:45.47 ID:94bCVUv8 UEはsoulLikeのにチュートリアル多いし、マーケットプレイスにソウルライクのテンプレートたくさんでてる。 無料の高品質なPlagonキャラクター、剣のアニメーション、ダークファンタジー背景いっぱいあるからつくるのに向いてるんじゃないか。 D4の人も講座残してくれたしがんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:30:13.77 ID:94bCVUv8 https://coloso.jp/products/indiegamedeveloper-yousukou-jptimesale202404jp 13日の11時まで4000円だって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:30:26.00 ID:OwAF6J17 先生、次作は「UnrealEngine5でソウルライクを極める本」で決まりでっせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 17:30:39.14 ID:vyJPRJUh じゃあ忍者くんはこちらで引き取る感じでおながいします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 17:42:40.22 ID:D1dIvScm Colsoって高いよね Udemy並みの価格にならないと買う気になれんわ 講座の質もUdemyより上ってわけでも無いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 17:52:17.09 ID:aNd3cmtC >>247 受講期間100日間って100日間経ったら見れなくなるのかな? Udemyに比べて講師には単価が高いからメリットがあるの だろうけど利用者には不便だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/251
252: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 18:37:39.63 ID:FZp3zRwd ソウルライクの戦闘のコアは当たり判定とAIが分かれば簡単に作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 18:54:23.89 ID:94bCVUv8 Colosoの売りは商業で活躍しているクリエーター講座だろう モ誰 木緒なち キム・ジョンギ、是枝監督など受けてみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 19:08:07.33 ID:94bCVUv8 フロムゲーの凄さはすごく丁寧につくられてるってこと 色々模倣ゲームが出てほとんど遊んでるが、プレイすると手抜き部分がわかって死にゲーリプレイ中毒を起こさず冷める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 20:52:26.36 ID:OwAF6J17 ほー、こんな学習サイトがあったんだな、てかまずサービス名なんとかして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 23:34:30.67 ID:j+J/o+Ud Colosoって絵描き用では? パルミーは高いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 04:42:23.84 ID:+ERb4ekU Colosoってマイスターみたいな意味じゃなかったっけ UE講座もいくつかあるみたいだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 05:19:29.03 ID:GpabPxUw …ああ、頃そうって読めるからか 昨日は気づかんかったよっぽど疲れたぽい ドザとしては、なんとなくContoso っぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 09:39:43.38 ID:Q8b40IwY 英語にアレルギーなければUdemy一択かと いま生成AIのおかげで字幕も行けるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 10:44:18.31 ID:bz6H9rra ArtStation - VFX Pipeline and Assembly in UEFN https://www.artstation.com/learning/series/A4M/vfx- UEFNは着々と進化してるな やっぱEpicがArtStationを手に入れたのは大きい Unityに足りないものがEpicには沢山ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 12:26:54.45 ID:wRmjzXfM >>260 とはいえ現実的に自由度の高いものを10倍のスピードで効率よく作れるUnityの圧勝 UEFNは完全に制限の多いつまらないツクール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 12:30:13.02 ID:y+U1M/dN 巣に帰れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 13:13:43.28 ID:yv5Mm86D ハイタカが軍資金稼ぎに講座用意したってんなら買うが ヨウスコウTVだろ だいたいこの人就職したんじゃないのかよ ヨウスコウTVに4000円ねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 13:15:40.47 ID:wRmjzXfM C#すら理解できなかったんだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 15:15:46.28 ID:6GAurCJ8 >>263 ハイタカは有名だけどヨウスコウTVは少なくともゲームは 完成させてるから講座をするなら妥当では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 16:58:41.00 ID:YbOLPjXQ うむ、日本語で情報共有してくれるってだけでありがたいことありがたいこと 1200円くらいなら買ってました、ボンビーですみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 17:47:38.42 ID:CSDwhSRu >>261 それはUE5で作るでFAなんやで^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 19:07:37.00 ID:PvDjMBJh AAAもフォトリアルもアニメ調も作れるフルゲームエンジンにUEFNも有るとか最強だと思うわ マジでUnityも見習って欲しい、、、WetaやZiva解散したり散財するくらいならゲームエンジンに注力してくれやす(´;ω;`)ブワッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 19:09:10.14 ID:+ERb4ekU 3つぐらいColosoでアニメーションや美術の買ってみた。WingFoxやUdemyは独学者やセミプロが出してる初心者講座 Colosoは、プロの人がやってるから無駄がない中級上級向け講座という感じだ。 絵を描くならキムラッキ、キムジョンギの講座はおすすめ。UE講座はしらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 19:10:53.15 ID:/K0z1+M/ 自分のキャラクタにUE5内でリグを組む流れになってるけど なんでそうなったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 19:36:16.01 ID:+ERb4ekU シーケンサーで地形にあったアニメーションつけるのにUE内が適してるから。 FPSの手や銃のなんかゲーム画面ですぐモーション付けれるから便利。普通のモーションはDCCでいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 00:46:31.62 ID:c5z3Nsmo なんかお客さん増えた? 最近流れ速いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 01:02:15.17 ID:yCFVhRh+ 中学生のガキが増えただけやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/273
274: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/15(月) 05:26:09.19 ID:4fr+qSFc ワイはもうテンプレート買えば中身読めるようになったけど アセットもチュートリアルも英語で全然訳わからんて人が講座買うんやろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 06:02:15.87 ID:XP/mcH4W プログラムできない映像畑の人がUEを楽々使いこなす時代だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/275
276: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/15(月) 09:34:11.33 ID:4fr+qSFc ワイはプロジェクトフォルダ名に501,502,503とか付けて分かり易くしてるんだが UE5.10とかいつ頃でるんやろうな。長いから51,52,53とかにしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 10:08:59.07 ID:87JmpKvb 今はUE5.4previewですよ もうすぐ正式リリース予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 12:37:48.76 ID:e3LgoAQ3 >>272 新年度だからなんか新しいことやってみよって思う人増えるんだな オレは今年はUEがっつりやる、来年はGodotあたりとなかよししたいなあ(願望) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 14:01:15.85 ID:TZfNqWjL >>269 Udemyは単に日本人だとそう思うだけで英語圏まで広げると全方位で超プロ級講座わんさか有るよ しかもセールやってるからコスパも最強 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 16:53:00.53 ID:XP/mcH4W >超プロ級講座 例えばどの講座?コスパいいのはわかる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 19:23:22.71 ID:Ib3rM99e 英語圏で検索すれば良くね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/281
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