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【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
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812: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/27(火) 16:02:45.56 ID:PEQNy562 >>812 大手の体力はすげえな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/28(水) 01:44:35.59 ID:95Se/Mkm UE5は起動できるのにフォートナイトのエディタだけエラーで起動できん クリーンインストールしてもダメなんや ちんぽ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/814
815: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/02(月) 11:43:31.86 ID:vBSK6/qK 教えて下さい。 自分のGPUはGTX1070Tiでだいぶ古いのですが UE5.2でRaytracingが使える方法教えて下さい。 UE5.1はなんとかできたのですが 5.2以上はどうすればいいですか? 宜しくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 13:38:57.27 ID:dV54cGaL redditで同じ質問してる人いて答えが出来ない20シリーズ以上のものにしろ だとさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/02(月) 18:46:11.68 ID:/Jk07EiX 俺も1060だけどredditで成功している人もおるみたい。 つか英語でよくわからん。 翻訳もダメだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 19:05:29.77 ID:bq8WkWfV ハードウェアが対応してないと、リアルタイムのレイトレはムリじゃね? だから 20シリーズ以降になると思うなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 23:42:16.70 ID:4pk1ncYI >>815 最新の高いの買え 金がなかったらローンでも良いから買え 全てが快適で効率良く作れる AAAゲームも楽しく遊べる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/819
820: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 08:50:58.22 ID:wpVh+09G いろいろありがとう。 新しいGPU検討します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 21:11:13.34 ID:WnFgVDsu 今月の配給きたでえ なんと36000円分のアセットが無料!忘れんときや~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 21:54:27.04 ID:HpYr7+Xk >>821 アセット作ったほうがエピックからの補助金でもうかりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/822
823: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 23:24:29.88 ID:ORVuPrJK 配給でもらったもの使ったためしない マップは買うしブループリントは組むし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 00:04:33.38 ID:xbkRJc3p 配給うめうめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 00:17:54.79 ID:k8C4x6LE ホラーゲーム作るのに、Marketにあるホラーエンジンは有用? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 14:01:39.67 ID:p5OyxiOj マーケットにあるホラーエンジンでホラーゲームを作るなら有用です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/826
827: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 00:15:19.76 ID:K5O66j3Y 一昔前のAIのような回答だけど、実際どのアセットの事か書いてないからアドバイスしようがない 旧バイオと青鬼とつぐのひじゃだいぶ違うだろうし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/827
828: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 23:20:50.51 ID:oNrIMXGW もうプログラミングは生成AIで事足りるようになって来たなw修正すらやってくれる GPT-5きたら平均的なエンジニア全脂肪するでホンマw 人間側は想像力とAIディレクション力が必要な時代になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 01:33:59.16 ID:R0FU7tN+ >>828 AIがミスった時、人間が解決できず詰む、もしくは莫大な時間を要して逆に時間かかる AIは時期尚早 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/829
830: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 09:27:32.43 ID:mWR7FMHz AIのミスもAIが解決してくれるようになるし既にそうなりつつある もはや凡庸なプログラマーでは対抗できていない、ドカタは不要になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 10:04:57.02 ID:wojtSRlf >>830 いやいや土方には土方の味や面白みがあるw 例えば犬ロボット手に入れたからといって犬のように愛情注げれるわけではない 初戦機械w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/831
832: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 11:32:47.28 ID:2GkFeDnV そうは言っても株式会社は株主のものやらから感情論は通用せん、悲しいかな 俺らにはどうにも出来んのよトホホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 11:36:01.72 ID:wojtSRlf まあ努めてると上の方針に従わんといかんからね、サラリーマンは辛いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 15:07:17.75 ID:doMNvyFh PSVR2をPCに繋いだので 今まで作ってたやつをVRに移植するぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/834
835: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 16:06:50.33 ID:auzJaRTo もうすぐシンギュラリティを超える~~とかほざいてて恥ずかしくないって連中が相当数いる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/835
836: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 23:57:02.52 ID:cG9fsRV4 UEFNで初めてホラーマップ作ったのですが、世界観やら全てが自作で仕掛けの設定も細かく大変すぎてノイローゼになりそうです。何より時間(1ヶ月半ほど)も掛かりました…もっと時間短縮できるように作れるようになりたいです。何かコツとかありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 00:06:16.43 ID:qs03aKw6 数こなす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/837
838: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 10:14:47.83 ID:lqd3ejDQ >>834 ヒント、UEVR http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/838
839: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 10:15:21.09 ID:lqd3ejDQ >>836 ヒント、アセット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 11:51:38.40 ID:Ck48LGU8 >>836 ノイローゼになりそうならまだ大丈夫大丈夫 ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/840
841: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 12:10:11.62 ID:MQKWsnL8 しんどいのは大きいのをいきなり一人でつくってるから 大雑把なコストを算出して一人で作るのは厳しいと思ったら、仲間を募るか外注を使うかアセット使うか規模を削るかを考える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 12:23:33.20 ID:EvDHngwH 作るのは時間がかかる やりたいことを、作らずに実現するにはどうするか考えるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/842
843: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 16:51:54.64 ID:MQKWsnL8 RINGO Ishikawaとかグラフィックする人が集まらなく、見かねた父親が絵かけないのに一からペイント練習して描いたらしい。友達いないなら親兄弟頼れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 17:32:34.19 ID:kvpdsZ17 家族がいい迷惑だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/844
845: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 23:01:26.43 ID:xSzg/dKr >>842 これからのAIの進化に期待だよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 02:25:14.00 ID:nKJTDbAs 今のままじゃ無理だな どう見ても持続可能じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 10:21:18.78 ID:InVgxApC 今のところAIだと検索が多少楽になる程度で そこまで精度よくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/847
848: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/09(月) 16:58:32.75 ID:zddBnbGb 1つ質問良いですか? ホラーマップを作って公開して収益を得たい場合は、 ホラーマップは最低でも何分以上のストーリー(クリアするまでの時間)になるように作れば良いのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 19:04:51.54 ID:/1+NCBMj 4380時間 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 22:15:45.41 ID:lHylZj2Z 妥当だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/850
851: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/09(月) 22:50:13.29 ID:XqgEYluG ここの人たちはフォートナイトも遊んだことないから聞くだけ無駄。 どんなホラゲかわからんが、いくら長くても面白くなかったら他へいくからなんとも言えんね。 マーケットごとに客層と需要が違うから小さいのを出して反応を見るなぁ。 反応見ずにいきなり大きいのをつくると爆死のダメージでかい。UEFNはしらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/851
852: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/11(水) 20:42:58.74 ID:AV07O2L+ UEFNヤバイな このまま進化したら狙い通りオープメタバースのデフォルトになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 20:49:29.72 ID:gWvcEbsN >>852 寝言は顔洗ってから言えw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 21:43:06.03 ID:eInnEndE UEFNくん生きてたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/854
855: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/12(木) 03:26:16.53 ID:AV7zudIY メタバースって久々聞いた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/855
856: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/12(木) 10:03:21.77 ID:ywV6bcBb なんでUEFNを悪く言う人がいるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 15:19:10.38 ID:ACuXRlKd 誰も悪くは言ってない定期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/857
858: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/12(木) 19:17:05.65 ID:1kaaekLW >>856 ヒント、Unity信者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/858
859: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/13(金) 00:51:50.65 ID:pU4ujScY UEFNは専用スレあったのに、こっちに書き込むからでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 09:14:43.08 ID:rufEXm1z 荒らしが立てたスレに誰もいかないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 16:53:07.95 ID:m9TnUbl2 なんとかVRへの移行終わりそうだわ 設定とインクルードファイルがハマりどころだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 16:46:35.91 ID:hfwVI5gP 5.5のロードマップさっさと発表しろやボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/16(月) 11:15:06.67 ID:puVd5KJe いつも通りいらない実験的機能盛り込んで使えない 特定の組み合わせで使えなくなる機能多すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/17(火) 22:42:55.86 ID:VJCYeL9l https://www.unrealengine.com/ja/blog/fab-content-marketplace-launches-in-october-publishing-portal-opens-today Unreal Engine マーケットプレイスは Fabに完全に置き換わります。 全製品の星評価はUnreal Engine マーケット プレイスから移行しますが、自由形式のテキスト レビューや質問のセクションは、Fabではサポート されていません。 これって以降されないだけなのかそれともFabでは レビューや質問をできないのかどっちなんだろ? http://mevius.5ch
.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/18(水) 01:18:11.25 ID:7+Yxlipw セクションがサポートされてないってことはそもそも無さそう 代替手段を用意しないとは考えにくいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/865
866: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/18(水) 16:45:08.29 ID:UszXLuFW 今のままでいいのになぁ評価は引き継ぐんかね。 同じ内容のアセットが複数ある場合買いづらくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/18(水) 22:08:59.13 ID:eKDa+Uno 毎月無料アセットもこれで終わりか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/18(水) 22:15:38.68 ID:EURX1qqo 念の為現状無料のやつ全部ポチっとくかな すげー数になりそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/18(水) 23:50:41.96 ID:zadPxKSB ただより高いものはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/869
870: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/19(木) 01:32:02.47 ID:5++38vy4 メガスキャンが有料はショックだなぁ Fabで12月までにポチった分は無料で行けるとしても全部ポチるの面倒だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/19(木) 07:32:51.28 ID:YL1ZJtd5 >>868 それやるならFabになってから年末まででは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/19(木) 13:51:57.47 ID:yXxVnVuy まあストアよりもランチャーの応答よくしてほしい…マーケット覗くのもブラウザの方が向いてるのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/19(木) 18:01:20.88 ID:nWZzED6e メガスキいくらになるんだろうなあ…検索はついに人気順が導入されるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/19(木) 23:32:03.20 ID:t0dBhPAY メスガキに見えてしまった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/20(金) 00:01:18.65 ID:iKHwmogv じつはおれもだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 01:31:36.30 ID:Wo/kTWs+ Megascans有料化は残念だな… やはりUEユーザー全員が完全無料で利用可能ってのは採算がとれなかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 07:00:12.36 ID:oz6ZTNci これ大事では UE外で有償利用したことあるけど糞高くて使えたもんじゃなかったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 08:18:22.84 ID:BK++g/OR メガスキャンなんて重くて仕方ない そこそこのやつを別立てで充実してほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 09:19:35.84 ID:fq3FrHTr 低スペ用も用意してあるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 15:03:16.42 ID:HaG8VP0F とりあえず後悔したくないなら今のうちに無料のもの全部一度落としとけばいいんよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 15:39:27.59 ID:VAP7sPmk よく読まないと別の意味で後悔するよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 15:48:15.12 ID:veHniTmg Epicくそゴミになってきてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 16:53:02.12 ID:1t8OeuSQ ある程度囲い込んだら徐々に回収ってか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 19:35:17.03 ID:49NqRgGv 元々大手だけでも使ってもらうだけでも良いわけだから 個人にサービスも限界があるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 19:06:40.96 ID:hTgdt3Mo megascans全部ゲットしたけど大丈夫かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 19:32:07.97 ID:neTueIEi test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 22:07:57.78 ID:hTgdt3Mo モバイルで試しにLumen有効にしたら死にかけた やばいな HWレイトレ対応してる8 gen 3の端末くれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 00:39:18.54 ID:kG+XPavj アセットポンポン置いてリッチな画面作りたいけど 無料だけじゃ限界ある? PCも20万ぐらいのにしないとうごかんよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 01:43:44.28 ID:c1qqpthR 7年前のPCで設定落としてue5で制作してるけど、さすがに限界かも。新しいの欲しい。 Systemほぼ出来たから今から1番苦手なレベルデザイン。こいつはセンスだからな。なんかいいお手本あればいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/889
890: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/26(木) 07:54:57.82 ID:KfoYN0y9 苦手って経験が無いだけだよね。 目指すゲームをグレーボックスで真似したらノウハウわかってくるんじゃね。 https://www.youtube.com/@felixantoinegosselin/videos http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/890
891: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 12:48:34.98 ID:eoNJxTWH 未経験者が2週間で開発したゲームにゲーム業界15年のプロデューサーが正論コメントしてるけど、最初のうちは自由につくっていいんじゃ。 https://www.youtube.com/watch?v=HcJEYB7aQQo >あなたの最大の落とし穴は、ゲームプレイ自体よりもゲームの見た目に重点を置いたことだと思います。基本的なアイデアができたら、それを「ホワイトボックス」にするだけです。3Dモデル、アニメーション、テクスチャなどをインポートする必要はありません。マネキンとシンプルなシェイ
プを使用して、コアゲームループに集中します。小さな反復を行います。つまり、たとえば「私を攻撃するシンプルなAIの敵を実装する」などの1日の目標を設定し、それに全力を注ぎます。次に、完成したものを評価して、次の日の次の目標を設定します。コアループとゲームプレイができたら、自分自身とおそらく1〜2人の他の友人と一緒にプレイテストに時間を費やして、改善できる点を確認します。機能する楽しいゲームができたら、UIとゲームの見た目に集中します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 13:17:45.94 ID:9YsK6OB4 見てないけど、審査員が何かしらコメント求められたらこう答えるっていうだけじゃね 「まあ初めてならこれでいいんじゃないすかね」じゃ取れ高にならないだろ ちなみに中身自体はゲ製に関する一般的なワークフローの話してるだけなんで研修後の人材なら入社したてでも同じこと言うと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/892
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