[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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396: 警備員[Lv.9][芽] 2024/05/19(日)12:32 ID:tmIkY4GU(2/3) AAS
個人レベルの用途は問題ない
法人レベルだとそこそこ問題がある
397: 2024/05/19(日)13:08 ID:kZ17mTRV(1) AAS
ビビる前にちゃんと読めばいいのに
398: 2024/05/19(日)17:41 ID:XN9zhT8j(1) AAS
一週間書き込み無くてもこのスレはデフォ
399: 2024/05/19(日)19:01 ID:5yzyWO3t(1) AAS
5.4になってマテリアルエディタが使いやすくなってて感動したけど
400: 警備員[Lv.11] 2024/05/19(日)20:08 ID:tmIkY4GU(3/3) AAS
ゲームを個人で作る時間を捻出するほど暇じゃない人が多いだけ
401: 2024/05/20(月)19:57 ID:PjogJxSG(1) AAS
俺が手掛けると、一人でも法人レベルの売り上げいっちゃうからな
402: 2024/05/20(月)20:27 ID:al7L1c0k(1) AAS

403: 2024/05/20(月)21:08 ID:j8PlbfJn(1) AAS
売り上げ100万ドルの心配しないとな!エピック税払わんといかんし
404: 2024/05/21(火)08:50 ID:fhcyk4Vw(1/2) AAS
妄想ワロタ
405: 2024/05/21(火)16:13 ID:laUxp+ql(1) AAS
アンリアルエンジン、コード書いたらビルドしないといけないのか
Unityの癖で気づかなかった
406: 2024/05/21(火)16:15 ID:XOu0q4ky(1) AAS
Verse言語まだ追加されとらんのか怠慢すぎるやろ😡
407: 2024/05/21(火)22:25 ID:fhcyk4Vw(2/2) AAS
ウニティもビルドしてんやん
そんなことも分からんのか
408: 2024/05/21(火)22:27 ID:lSq5rr6u(1) AAS
さすがウンコエンジン
ウンコだな~www
409: 2024/05/21(火)23:53 ID:OV6FUTZc(1) AAS
Unityだと一つでもエラーが残ってると実行出来ない。
UEは使わない部分にエラーが残っていても実行は出来る
勘違いだったらゴメン
410
(1): 2024/05/23(木)13:35 ID:vGsdNUYV(1/2) AAS
チュートリアル通りにキャラ操作のブループリントやったけどうまいこと動かない
こういうときどう対処したらいいんだろう
411
(1): 2024/05/23(木)13:52 ID:b/y7njaP(1) AAS
blueprintue.com とか使って(ここで共有して)みる?
412
(1): 2024/05/23(木)15:46 ID:FOsSppNe(1/2) AAS
>>410
情報量が少なすぎて想定される範囲が広すぎる
一般的な対処法はうまく行ってなさそうな部分にブレークポイントを付けて原因を探るしかない
413: 2024/05/23(木)16:36 ID:vGsdNUYV(2/2) AAS
>>411
>>412
動画見返したらBPでMake Rotatorの接続がZ軸が正しいのにX軸になっていたのが原因でした
最初はカメラとアームの設定がおかしいのかなと思ってたけどまったく見当違いという
414: 2024/05/23(木)18:25 ID:FOsSppNe(2/2) AAS
動画を見返して原因わかったのならいいんだけど
xxxの時にyyyしたいのにzzzになる
くらいに言語化したら案外自己解決するもんだよ
415: 2024/05/23(木)18:36 ID:PtetaLx/(1) AAS
よく見ればいいだけやね
書き込む前に一旦深呼吸してめし食え
416: 2024/05/23(木)20:45 ID:od9iqdxA(1) AAS
動かない動かない、実装ミスかと探し回って、
結局大元の実行ピンとか引数ピンが繋がっていないのはUEBPあるある
417: 2024/05/24(金)00:32 ID:T/oIBYUd(1) AAS
実行ピン繋がってないのほんとよくある
418: 2024/05/24(金)08:27 ID:rm0/kPan(1) AAS
プリントデバッグすると原因を絞り込みやすくなるよ
419: 2024/05/25(土)23:22 ID:c8zmK/aF(1) AAS
うーん
外部リンク:gamemakers.jp
420: 2024/05/26(日)00:35 ID:aFoQb0Qk(1) AAS
内容が被る初心者向けか
421: ころころ 2024/05/26(日)18:15 ID:Hub9kdoz(1) AAS
書かれてる目次見る限りはかなり初歩的やね
極め本よりカジュアルな印象
422
(1): 2024/05/29(水)00:06 ID:yf+gfap+(1) AAS
最近UE本増えてきたな
Unityがやらかしてユーザー離れが加速してるのも要因か
423: 2024/05/29(水)00:41 ID:iYKPVHO/(1) AAS
>>422
いずれ行き詰まってUnityが最強だったと気付くわな
424: 2024/06/04(火)15:34 ID:h1RTkPKA(1) AAS
UEビーム
425: 2024/06/04(火)15:48 ID:AMIebw73(1) AAS
Unityも恐慌を引き起こしかけた責任者切って、あの話は無いという事で収めたからね
問題は無いでしょ
むしろUEの大作偏重のが厳しいと思うが
ちゃんと使える会社や人材がどれだけいるのやら
426: 2024/06/05(水)03:33 ID:xKsUh7Qz(1) AAS
プロになりたい人ばっかりで全員ライバルで新規や初心者が歓迎されないっていう
427: 2024/06/05(水)09:05 ID:HkhdFs/N(1) AAS
その意味では、アンリアルクエストはよかったよねえ 俺みたいなタコでもどうにか入信できた

分厚い本か、今度でるチュートリアル本? が代わりになればいいけど
428: 2024/06/05(水)09:39 ID:yGfqosfP(1) AAS
4月くらいに入門書出てるよ
429: 2024/06/05(水)12:02 ID:H6cHqDPC(1) AAS
本だけが増えてく
430: 2024/06/05(水)20:30 ID:XnBnmoUo(1) AAS
今月のエピスト無料コンテンツ配布開始!😱急げ!
431: 2024/06/05(水)21:20 ID:h3hMzyFH(1) AAS
いつまでやってるんや
完成しないゲーム開発は何もしてないのと同じ
432: 2024/06/05(水)21:21 ID:N36s5AXP(1) AAS
まあ着手もしてませんから (勉強はしてる
433: 2024/06/06(木)07:35 ID:njKI1zUR(1) AAS
ギミックの作り方が載ってるチュートリアル系入門書をやればゲーム作れるようになるだろう
チュートリアルって理解しなくてもいいから書いて有る通りにそのままやるんだよ
434
(2): 2024/06/07(金)07:02 ID:ZYXarUSo(1) AAS
あと1週間 競合製品だけど、後腐れなしのfree-to-play ならちょっと覗いておこうかなという人用
外部リンク:store.epicgames.com
435
(1): 2024/06/07(金)17:14 ID:pfhNkvX+(1) AAS
極め本の「通過ノ試練」の解答はきちんとあったのか 良かった良かった
でもこの解答にも誤植あるな
436: 2024/06/08(土)13:53 ID:gh8drXc7(1/2) AAS
>>435
最終章いつになったら配信されるの…
437: 2024/06/08(土)16:09 ID:aLa4CrRB(1) AAS
極め本まだ配信されてないのか
これ通報先は消費者庁でええのかな?
438: 2024/06/08(土)19:52 ID:4H1Yhec2(1) AAS
極め本とかもうよくね4月にでた新しい入門書あるし
439: 2024/06/08(土)22:04 ID:gh8drXc7(2/2) AAS
🤖忍者完成させたいんですけど!?😭
440: 2024/06/09(日)12:35 ID:8YOjSMw/(1) AAS
読んでないけど、そこまで進んだら後は自分で出来るんじゃないか
441
(2): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
442: 2024/06/14(金)12:03 ID:wKrMsWsL(1) AAS
>>441
グロ
443: 2024/06/14(金)12:08 ID:/v7Aot64(1) AAS
>>441
時価総額40兆円企業の大盤振る舞い
444: 2024/06/16(日)08:15 ID:4qUREGDW(1) AAS
Asset Editor, UAssetGUIでのデータの読み方はどう覚えるのでしょうか?
445: 2024/06/16(日)20:18 ID:ngyLBAbN(1) AAS
アセットサブシステムの事かな?
446: 2024/06/16(日)20:35 ID:XKtC65b2(1) AAS
windows10のサポート終了するわ
11の必要なスペック高杉だわ……
447: 2024/06/16(日)23:44 ID:G2VNHVPi(1) AAS
PCGのチュートリアル動画ってみんな森作ってるな
448: 2024/06/17(月)02:42 ID:9a3fgzpF(1) AAS
初心者だがとりあえず5.6月の分の無料コンテンツは落としたけどなんか買うべきものある?
会話システムとか自分で作ったほうがよさそうだしいらんよね?
449: 2024/06/17(月)08:22 ID:CffErTeC(1/2) AAS
初心者は無料のアセットだけでええよ無料のだけで大量にあるんで
450: 2024/06/17(月)08:27 ID:28/40FWo(1/2) AAS
昔Unityにハマってたとき買ったゲームシステム系のアセットはほぼゴミになってる
451: 2024/06/17(月)09:18 ID:iMxYFHw1(1) AAS
Unityにはゲームシステム系アセット沢山あったけど
UEにもブループリント系アセット有用なもの沢山あるの?
452: 2024/06/17(月)10:08 ID:KA8EIki/(1) AAS
アセット買っても製作者がエンジンのバージョン対応しなかったら、最新のエンジンでは使えなくなるしな
無料だけでええよ
453: 2024/06/17(月)11:28 ID:CffErTeC(2/2) AAS
初心者だから優しくされるって思ってるのが・・・
454: 2024/06/17(月)12:09 ID:rOvEEEaf(1) AAS
初心者だから優しくするなって思ってるのが・・・
455: 2024/06/17(月)20:10 ID:EQXPEzkI(1) AAS
unityには定番有料アセットはあるけどUEには
特に何かあったかな?
456: 2024/06/17(月)20:13 ID:wlf/xmY2(1) AAS
Electronic Node?(ノード線が角ばるやつ)とか
blueprint Assist のようなエディタ拡張は定番といえば定番だけど、
ゲームシステムを拡張するものではないですね
457: 2024/06/17(月)21:12 ID:28/40FWo(2/2) AAS
ブループリントが基本だし作ってもすぐパクられるんじゃね
あるいはすでに無料でシェアされてるとか
458: 2024/06/18(火)05:06 ID:n/RPfgYh(1) AAS
EPランチャーのライブラリーのプラグインが増えすぎて見づらい。

あれもっとシンプルに管理できないかな。

不要になったものを削除できるだけでもありがたいんだけど。
459: 2024/06/18(火)07:56 ID:sJSJEYtx(1/2) AAS
削除できるよ
460: 2024/06/18(火)08:14 ID:sJSJEYtx(2/2) AAS
アセットライブラリのことならアセットインポートするときしかランチャー起動しないんで気にしたことないな
461: 2024/06/18(火)12:49 ID:HaL2DVyJ(1) AAS
消せるんか。ストア出来た当時から使っていてアセット軽く1000越えてるから不要なもの整理して消したかった
462: 2024/06/18(火)14:25 ID:MUgbCh2h(1/2) AAS
私今、パッケージングの鬼門にいるの
463
(2): 2024/06/18(火)20:24 ID:LuzqiuWu(1/2) AAS
UE5動かすためにグラボの購入を考えてます
鉄拳8レベルのグラフィックでゲームを作りたいです
鉄拳8の推奨グラボはRTX2070みたいですが3060でも十分ですか?
3060Tiがいいですか?
コスパのいいグラボ教えて下さい
464
(1): 2024/06/18(火)21:00 ID:50XlDZ9H(1) AAS
3060でできるかできないかならできる
デフォは豪華設定で重いんだけどあとからごっそり機能削れるから動かすだけならグラボ自体はもっと下でも行けるはず

コスパはざっと見たら割と順当に比例してるから50台以下でなきゃ何でも良さそう
ただ余裕あると変なところで躓いてモチベ下がったりとかが減るから狙える限り上を買うのオススメ
465: 2024/06/18(火)21:14 ID:UXdjatx+(1) AAS
UE5.4のプロジェクトへのアセットの「移行」でクラッシュするんだけど皆さんはどうですか
466: 2024/06/18(火)21:48 ID:LuzqiuWu(2/2) AAS
>>464
ありがとうございます
467: 2024/06/18(火)22:39 ID:MUgbCh2h(2/2) AAS
私今、SDK激重ダウンロードにいるの
468: 2024/06/18(火)23:05 ID:i5ZnEWP8(1) AAS
俺は1050でつくってるよ
最初の起動は時間掛かるけど
プロジェクト開けば問題無い
469: 2024/06/19(水)01:21 ID:MER8tXSo(1) AAS
>>463
リリースしたいゲームの推奨スペックと同性能のグラボで良いと思います
470: 2024/06/19(水)02:15 ID:MgeeCZdl(1) AAS
>>463
コスパでGPU選ぶのはやめとけ
大は小を兼ねる
設備投資と考えて少し無理してでも良いパソコン買え
471: 2024/06/19(水)06:47 ID:3pmGbxEF(1) AAS
私今、SDKダウンロードにいるの
472: 2024/06/19(水)08:36 ID:GGlt3Jxi(1) AAS
電気代のことを考えると30と40で悩むよね
473: 2024/06/19(水)09:03 ID:1RNogS+p(1/2) AAS
どれくらい電気代違うん?
474: 2024/06/19(水)12:08 ID:Cumccvgd(1) AAS
RTX 3060 170W
RTX 3070 220W

条件
電気代平均28.03 円/kWh
30日間、4時間使用

3060 170W → 約577.32円
3070 220W → 約747.12円
475
(1): 2024/06/19(水)12:18 ID:1RNogS+p(2/2) AAS
良うわからんけどそれって基本料金内にはおさまらんのけ?
476: 警備員[Lv.10] 2024/06/19(水)19:39 ID:YeUWoJVw(1) AAS
Unrealエンジンでやたらと豪華なことしないならGPUなんて3060でもいいだろ
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