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【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 21:27:17.06 ID:LT6r8txh 3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです 【公式】 Unreal Engine https://www.unrealengine.com/ja/ Youtube https://www.youtube.com/UnrealEngine Twitter https://twitter.com/UnrealEngineJP 【前スレ】 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/ 【関連スレ】 Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/ 氷河期世代がUnreal
なゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/ Twinmotionを語らないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/ 次スレは>>990が建ててください https://twitter.com/thejimwatkins http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 23:05:12.52 ID:MynWa1W9 盾乙 GASのタグって付与、削除を監視してくれないんだ 他のなにかで自由に起動できるTickみたいな処理が作れたりしないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 18:22:05.39 ID:yHmu+Ivf 発表会やってんのにこのスレの盛り上がりのなさはなんなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 18:41:33.07 ID:6H0q0hMT 5chに人がいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/4
5: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/24(日) 14:26:44.81 ID:qJzBcRy9 previewが正式リリースになる前にバグの修正とか要望とか出すのに忙しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 17:09:51.55 ID:ANBDTtE1 盛り上がってるコミュニティはどーこだ? 公式フォーラム、Reddit、discordか? どこで情報集めればいいんかよくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 17:09:53.83 ID:ANBDTtE1 盛り上がってるコミュニティはどーこだ? 公式フォーラム、Reddit、discordか? どこで情報集めればいいんかよくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/7
8: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/25(月) 21:58:47.95 ID:HVPSBlqQ discordは24時間即レスされる ただわかんない時はわからないって返されるだけだし 質問するときは向こうが喜びそうな情報の手土産がないとクレクレになる 独特だから馴染めるかは保証できないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 03:18:43.49 ID:QvHWvX1q movementコンポーネントを足用の子コンポーネントに付けたら足だけ歩いてっちゃった 足元の判定ってルートコンポーネントに付けるものなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 13:26:54.76 ID:bFBn0jyt >>8 Githubのissues的な扱いなんかな、初心者向けというよりはサポート的な。情報thx http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/10
11: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 22:10:36.18 ID:OxTpLh5j discordは公式のじゃない 有志の集まりで詳しい人が教えてくれるだけだよ 実際中の人でもUEは膨大すぎて全部把握してるわけじゃないから 公式サポートもUDNとかじゃないとあんまり期待できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/11
12: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 22:36:29.94 ID:qddsWe3p GDC 2024で行われた「State of Unreal」UEFN関連の発表内容まとめ。 >また、Epic Gamesは『フォートナイト』の開発をUEFNとVerseに移行するといい、2025年末までにUEFNで開発された『フォートナイト』バトルロイヤルの最初のシーズンをリリースする予定としています。 https://gamemakers.jp/article/2024_03_21_63871/ これ普通にヤバくね?やっと難易度激高のC++じゃない言語選択肢がUE5のゲーム制作にも来る可能性あるって事よな? まだVerseはUEFNでしか使えないけど
将来的にはメタバース言語としてオープン化するみたいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 00:08:27.02 ID:UYZUqs24 >>11 あ、非公式なのね、ふんふん >>12 やばいな(いい意味で) 米国大統領もメモリセーフな言語使えやって声明出してるし いっそエンジンも一からRustとかで全部書き直しちゃえばいいと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/13
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