[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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1: 2024/03/21(木)21:27 ID:LT6r8txh(1) AAS
3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです
【公式】
Unreal Engine
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省13
2: 2024/03/21(木)23:05 ID:MynWa1W9(1) AAS
盾乙
GASのタグって付与、削除を監視してくれないんだ
他のなにかで自由に起動できるTickみたいな処理が作れたりしないのかな
3: 2024/03/22(金)18:22 ID:yHmu+Ivf(1) AAS
発表会やってんのにこのスレの盛り上がりのなさはなんなん?
4(1): 2024/03/22(金)18:41 ID:6H0q0hMT(1) AAS
5chに人がいない
5: 2024/03/24(日)14:26 ID:qJzBcRy9(1) AAS
previewが正式リリースになる前にバグの修正とか要望とか出すのに忙しい
6: 2024/03/25(月)17:09 ID:ANBDTtE1(1/2) AAS
盛り上がってるコミュニティはどーこだ?
公式フォーラム、Reddit、discordか? どこで情報集めればいいんかよくわからん
7: 2024/03/25(月)17:09 ID:ANBDTtE1(2/2) AAS
盛り上がってるコミュニティはどーこだ?
公式フォーラム、Reddit、discordか? どこで情報集めればいいんかよくわからん
8(1): 2024/03/25(月)21:58 ID:HVPSBlqQ(1) AAS
discordは24時間即レスされる
ただわかんない時はわからないって返されるだけだし
質問するときは向こうが喜びそうな情報の手土産がないとクレクレになる
独特だから馴染めるかは保証できないね
9: 2024/03/26(火)03:18 ID:QvHWvX1q(1) AAS
movementコンポーネントを足用の子コンポーネントに付けたら足だけ歩いてっちゃった
足元の判定ってルートコンポーネントに付けるものなの?
10: 2024/03/26(火)13:26 ID:bFBn0jyt(1) AAS
>>8 Githubのissues的な扱いなんかな、初心者向けというよりはサポート的な。情報thx
11(1): 2024/03/26(火)22:10 ID:OxTpLh5j(1) AAS
discordは公式のじゃない
有志の集まりで詳しい人が教えてくれるだけだよ
実際中の人でもUEは膨大すぎて全部把握してるわけじゃないから
公式サポートもUDNとかじゃないとあんまり期待できない
12(1): 2024/03/26(火)22:36 ID:qddsWe3p(1) AAS
GDC 2024で行われた「State of Unreal」UEFN関連の発表内容まとめ。
>また、Epic Gamesは『フォートナイト』の開発をUEFNとVerseに移行するといい、2025年末までにUEFNで開発された『フォートナイト』バトルロイヤルの最初のシーズンをリリースする予定としています。
外部リンク:gamemakers.jp
これ普通にヤバくね?やっと難易度激高のC++じゃない言語選択肢がUE5のゲーム制作にも来る可能性あるって事よな?
まだVerseはUEFNでしか使えないけど将来的にはメタバース言語としてオープン化するみたいだし
13: 2024/03/27(水)00:08 ID:UYZUqs24(1) AAS
>>11
あ、非公式なのね、ふんふん
>>12
やばいな(いい意味で)
米国大統領もメモリセーフな言語使えやって声明出してるし
いっそエンジンも一からRustとかで全部書き直しちゃえばいいと思うが
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