【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (236レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 19:06:16.68 ID:hBC0NSjQ https://youtu.be/WtR5gWCFipM?si=5kGvvw6UWwiySQJe 1.9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/24(水) 05:00:01.07 ID:jMLy6hvO トラがかっこいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 19:51:33.59 ID:qQyUbCoV 君、仮想通貨板にも居たよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage <>] 2024/04/26(金) 13:36:46.87 ID:VHiFWehx ダメだこのツール やれることは多くなって見栄えもいいが 決定的に重い スペック通りのPCでもキツイ サンプルゲームは軽いけど個人で作ったゲームはかなり重くなる 素材も短編RPGならいいけど中編、長編になると全然足りない システムも物足りないばかり せめてメッセージの早送りやスキップ、イベントの倍速くらい常備できなかったものだろうか? 今あるRPGのほとんどに実装されている機能がなかったりする あと他にもいろいろあって本当にダメだこのツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/25
26: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/26(金) 17:08:59.45 ID:X15NwlSA よしフルスクラッチでがんばれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 21:38:34.56 ID:YayC6PDE 婆さんやモバイルへの移植機能はまだかのう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 22:18:47.10 ID:w8djSyZe >>25 Zen5のX3Dモデル発売まで待つんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/28(日) 09:10:56.29 ID:/bAhoUmy Zen5は今年だけどX3Dは来年か 今年はRTX5090を買って待てば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/01(水) 10:57:32.51 ID:EHZIBXzp 円安でとんでもない値段になってそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 01:33:08.40 ID:UPJLyHsm BakinのバンドルにSMILE GAME BUILDERがあるんだけどどーゆーこと? BakinでSMILE GAME BUILDERの要素が使えるってことなのか 単純に抱き合わせなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 14:47:44.36 ID:yseCLdkz SGBから使いたい素材をエクスポートしてBakinにインポートして使えるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 15:14:09.87 ID:5VT3xxZR 統合してほしい SGBは残しておいていいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 21:55:47.94 ID:UPJLyHsm >>32 なるほどありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/06(月) 01:12:39.47 ID:fR3Ilq5A テストプレイする時に オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません ってエラー出る人いるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 01:18:57.20 ID:U0ArsAwa アプデ後、今まで平気だったところで参照エラー発生は 割と風物詩なんで、公式に報告しておいて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/36
37: 35 [sage] 2024/05/06(月) 22:02:08.44 ID:fR3Ilq5A カメラツールのバトルの項目に入ったら オブジェクト参照が〜 のエラーが出るようになってるみたい すみません一応エラー部分が絞れたということで、消えます… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 08:49:42.29 ID:V0STV2ll バトルステータスのレイアウトのパーツの検索したまんまOKすると…検索結果以外のパーツが全部消えてた みんな、レイアウトいじる時は先にコピー取っておくんだぞ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/23(木) 15:15:35.25 ID:BLaTFy/t メニューレイアウトも販売かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/39
40: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/23(木) 15:28:32.39 ID:aDBK61BR 自分で作りたくない人向けでしょ 別にいいんじゃない? なんならストーリーイベント以外構築済みプロジェクトとか売っても 喜んで買う奴いそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/24(金) 11:18:07.65 ID:rJYsWXzH サンプルゲーム集なら買うかも素材付きで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/24(金) 13:07:44.24 ID:1UDmRVFF ゲームの要素としては欲しいけど自分で作るのは面倒な定番ミニゲーム集とか出してくれたら喜んで買うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/27(月) 23:06:12.81 ID:2K91tWNt プラグインリファレンス、説明不足が多くない?皆どうしてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/27(月) 23:31:46.22 ID:Ny5ggoGg discordで聞いたらだれか答えてくれるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 11:11:38.63 ID:v7E830Y6 HD2Dみたいなのできるってことは頑張ればペーパーマリオみたいに箱で作ったマップと紙の主人公みたいなことできる? HD2Dも好きだけどドットじゃなくてイラストでやってみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/45
46: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/06(木) 13:16:37.58 ID:SMiIN7nC 出来るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 14:11:44.04 ID:Xlz4b6/X システムの問題より絵心やセンスがあるかだな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 15:16:41.05 ID:w3nhvuv7 一向にbakinのゲーム出てこんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 18:53:00.81 ID:v7E830Y6 出来るんだ!ありがとうございます! 元々イラスト好きなんでちょっとやってみようと思います! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/49
50: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/08(土) 11:25:49.90 ID:du7hfLUQ Bakinに慣れていてC#いじれるならペーパーマリオライクなものもできるかもしれんが、あくまでHD2DRPGがベースだから素人が改造挑戦しようとしたら無理じゃないか。 最新スペックのPCあるならUEでやるのもいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/08(土) 11:39:02.91 ID:KFQvdo20 BakinのC#ってUnityのそれとは違って限定的すぎね? というかほとんど何も手を加えられないような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/08(土) 20:20:02.98 ID:6XY7tzBs きっとMicrosoftXNAに似てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/11(火) 20:41:29.04 ID:0W7J9W0i XNAの何に似てる? SDK/ビルダーとしては正反対のような・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/11(火) 22:33:27.83 ID:4tlvrVKb プラグイン作る時は<using>にusing Microsoft.Xna.Framework;と書く Bakinのプラグインのリファレンスを見ても Microsoft.Xna.Framework.Color color Microsoft.Xna.Framework.Vector2 position MicrosoftXnaが使用されているのがわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/12(水) 08:15:15.04 ID:TzlzPCV1 なんとこのゲームにもDirectXが使われているのです! くらいの似てるやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/12(水) 19:15:12.51 ID:BunLbKcR UnityのC#よりMicrosoftXNAのC#に似てる意味 あまり独自仕様ないC#とも言える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 10:18:14.78 ID:+ikRBoyH 1.1いいやん https://youtu.be/-aCsz1UkN4c?si=uWX1WXdQPLdxbEx2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 10:19:20.88 ID:+ikRBoyH ごめん日本語はこっちか https://youtu.be/lQeUikj4ArU?si=w70aiPFxSs3WiYdx http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 14:17:55.81 ID:hYLwX4aC アプデ後、シェーダーのコンパイルエラーで、エディットのマップ編集と、テストプレイの画面が真っ白になった シェーダーとか弄ったことないからソース見てもさっぱりわからん みんなどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 14:43:04.35 ID:0iREofKf 今見つけたんだがpixel scapes forest packてdlcめっちゃええやん! こういう作風の素材もっと欲しい! てかオートタイルみたいな道の表現はどうやってるんだろ? 手動かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 14:57:43.07 ID:0iREofKf シリーズ第一弾って書いてるからこれから色々出てくるってことか! HD2D風の画面なのに他の素材は解像度高くて好きじゃなかったんだよなー だからマジ嬉しい 創作意欲湧いてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 23:12:58.85 ID:SMpWHTzl ツクール臭に寄せたくなる願望を叶えてくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 04:20:20.24 ID:eOtptZ39 RPGツクール5? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 12:19:21.06 ID:kVGKeJub https://news.yahoo.co.jp/articles/8a0477dd5bbe81fc463e57498843b49d1fd5adaa ふとスクショの最後の1枚見たら… これbakinぽくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/28(金) 15:00:22.16 ID:n085HWma bakinだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 15:01:35.20 ID:9IrtdeWv ミニマップがbakin http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 19:12:38.57 ID:nq2RprK2 いいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 06:57:23.36 ID:agVOCNgi DLCほしいのばかり!まとめ買いするにはちと高い。悩むなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 15:51:43.60 ID:cBnmFEjx >>64 期待 中身みてみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/69
70: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/01(月) 17:35:24.54 ID:0Ypo+GqA BakinDLCアンバサダープログラムに 誰か応募した? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/01(月) 18:01:14.86 ID:vFY8m7GK 応募したいけど実験ばかりで何も作れてないし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/01(月) 22:09:32.28 ID:aZYOlI2U ラストスマイルあいつは応募してアンバサダーにふさわしい奴だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/72
73: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/02(火) 06:02:13.58 ID:LKZDKdjq むしろあの人は特別枠としてk、勝手に確定でいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/02(火) 08:07:32.72 ID:QIXViWpL SmileGameBuilder関連が安いんだけど たとえばSMILE GAME BUILDER SMILE Characters Vol.1とか買ったらBakinで使うの簡単なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/02(火) 08:27:48.31 ID:gw7OMxTe >>74 それほど難しくはないけどメンドイです SMILECharactersVol.1は Bakin用のDLC販売も決定したらしいから そちらを購入する方が楽だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/02(火) 12:27:24.06 ID:QIXViWpL >>75 情報ありがとう。待ってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/02(火) 12:28:39.81 ID:QIXViWpL 自作動画のWebM変換からBakinで再生がうまくいくときといかないときがあるんだけど何か決まりみたいなのがあるのかな 手頃にMP4再生出来ると調整楽なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/04(木) 14:35:42.95 ID:qAa7hh4M 今日までじゃん。とりあえず応募してみては 【タイトル:Bakin DLC アンバサダープログラム】〜7月4日(木) アンバサダー候補発表:2024年7月16日(火)予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/05(金) 18:25:56.93 ID:iZJPehSp rpgツクールのsrpgプラグインで作製色々しててなんか違う感があったところにこのゲーム発見して感動したんだけどsrpgへの応用は難しいのかな 3dマップのsrpgがずっと作りたいと思ってたんだけどなにか情報とかってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/79
80: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/05(金) 19:15:27.11 ID:6/eWRSwk ロードマップだと今年中にタクティカルバトル対応 ファイヤーエンブレムつくれるようになるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/05(金) 19:19:52.13 ID:iZJPehSp ありがとう! それじゃあ実装期待できるんですね… 色々準備して待ってます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/06(土) 08:21:45.82 ID:FcWi9uCL まじか・それは強いな。Bakinたのもしいぜ タクティカルバトルってドラクエの「みんながんばれ」とかじゃないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/06(土) 10:06:39.79 ID:FKNMc/GU むしろみんな頑張れしかないわけで・・・ 一応今後の予定にオートバトルが入ってるんで期待だぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/06(土) 10:16:40.14 ID:y5dd5rZt なんだかんだで進化がすごいな なんでもできるまで望んでなかったが大盤振る舞いしていいのか 他のメーカーならジャンル毎に販売してるところだが・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/06(土) 16:23:27.30 ID:zf9dx2KR ツクールならデフォであるからなアセット有料なのunityくらいじゃね知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/29(月) 21:35:45.87 ID:sq6T74sX バキンってRTSみたいなの作れそう? ロードモバイルみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 06:46:51.39 ID:Lu5E1iUw やる気とアイデア次第では 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 11:26:45.21 ID:uQ2hgIPE なんの回答にもなってないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 07:59:45.34 ID:MLZBf7Sj バキンの体験版ダウンロードしたけどこのゲーム重過ぎじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 20:27:55.17 ID:DZm6nEGS そんな方はおよそグラボがダメ RTX4090買ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 21:21:22.74 ID:YtYpiZDS >>90 グラボもそれなりのもの積んでるけどこんなゲームに4090なんか詰むわけ無いだろバカなのか 他の動作と比べてこのゲームが明らかに重いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/91
92: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/31(水) 22:05:58.36 ID:oso4JV+O へぇ すごーい 詳しいんですねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 22:40:17.48 ID:FlRZSHdC サンプルアプリの起動に30秒くらい暗転してローディングするのはマイナスよ その後に出てくるのが2D一枚絵のOPはガッカリ度が酷い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 19:42:07.59 ID:2RfMeQoK そういやBAKINてX3Dキャッシュの効果ってどんなもんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/09(金) 21:53:01.24 ID:ltcMP65T トレーラー Ver.2 https://youtu.be/BK86gDFf52U?si=w7RYkv9xVxw43Xj8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 18:48:19.08 ID:0zno7E6S srpgはよしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/96
97: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/10(土) 20:15:28.19 ID:HPS6WrI0 金と時間突っ込んでSRPGプラグイン開発したってどうせ誰も作らんべ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/11(日) 19:56:52.09 ID:x7Xwpv9i SRPG作るよ。だからプラグイン開発してくれ 商売するなら選択肢は多いほうがいい ところで爆速が期待できるUnityConverterは出ないのだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/11(日) 22:19:58.04 ID:aCdTh7sj SRPGはまだ作れるようになってないのか 残念だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 20:14:02.59 ID:ns26c5x2 まず何ができるかていうのが明確化、様々な可能性が高いほどもっと多くの人に手を取って貰えるチャンスは増えると思うよ ただ個人的には普通のRPGを作れるツールとして完成してからジャンルを超えた使い方は有料化していろいろ継ぎ足せるようにした方がいいと思う もっといろいろやりたいんじゃて言う我儘は追加料金を取らないと勿体ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/14(水) 00:36:02.34 ID:3raAaVCI RPGツクールmzレベルの自由度は欲しいと思ったが さすがに3Dを取り扱うゲームでそのレベルは求めすぎかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/14(水) 04:01:20.45 ID:tcc+R5aj 既成エンジン使うなら無茶な事はしないのが完成への近道だわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/102
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