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【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
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965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 05:42:21.68 ID:h1F64YeY >(厳密には前マップのev003が動いてると思われる) 厳密にはイベント起動時のマップIDとイベントコマンド実行時のマップIDが異なる場合 イベント取得処理でnullが返る仕様なだけ ちなみにVXまではマップ移動後のイベントを指定する事が出来る 仕様変更があったのはVXAceから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 06:41:40.50 ID:QkHNwTX3 >>965 動かないから前のが動いてんだろって短絡的に思ってしまったわ そういう仕様だったんか 補足サンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/966
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 11:45:16.42 ID:QkHNwTX3 スマソ 指定されてるって言いたかったはずなのに何故か動く言うてるわ 切り替わる前のマップのイベントが指定されてる(と思われる)から切り替え後のマップのイベントは動かないよ マップ切り替わってるからその移動ルート指定はできないよね。だから無効化されるよ 動かないから前のが指定されて以下略 って言いたかった 実際は>>965だから結局間違ってるんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/968
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