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【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
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334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 20:53:11.27 ID:SwtdBVMK そういうのはそもそもツクールのコンセプトに合ってないんだよな ゲ製入門者向けなんだから、ツールの機能内で簡単に作れる範囲で作ろうよ って方針がメインのソフトだろもともと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 21:13:41.72 ID:mrvWuGeU データベースのアクターは実際に連れていく仲間の人数分だけ用意して、仲間にしたモンスターのパラメータは変数に入れた配列にpushで追加 パーティーに加えて連れていく時にはアクターの能力値を上書き。パーティーから外すときはデータを変数側に上書き、とかすると簡素化できるね。 イベントコマンドのスクリプトでもできると思う。 あとはレベルアップするなら能力値上昇は書き換えないとならないかな。ここはちょっと面倒かも。 >>334 まあ高度なことをやってはいけないってこともないし、使ってもいいじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/335
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