[過去ログ]
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 08:48:32.70 ID:YnfCw/CB 多分俺間違えてた 上に置いたものが通行不可なら通れないね 普通に◯にしてたミスだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 15:17:10.53 ID:YnfCw/CB モチベが落ちてきた… こういう時どうすればいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/566
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 17:23:09.13 ID:YnfCw/CB マップのAのタイルって消せないんだな これどーすればいいの? 誤魔化すしかない? ものすごくクソゲー感溢れてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 17:24:25.80 ID:YnfCw/CB いや、消せたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 17:45:28.27 ID:YnfCw/CB CGモードってプラグイン入れたらコモンイベントで作らなくても可能? できるだけコモンイベントで作った方がいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/571
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 18:27:36.11 ID:YnfCw/CB まだわかってないからなー… まあ、やってみるしかないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/574
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 19:53:06.95 ID:YnfCw/CB ミニキャラの寸劇みたいなのですらめちゃくちゃ時間かかるねこれ けど一応FF5だったかな、ああいうのはできるね ただやっぱりまだ他の人が作ったゲームあまり見てないから、どこまでできるのかとかどういう事ができるのかって見本があまりないんだよな まぁちょっと動画見るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/576
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 23:09:40.57 ID:YnfCw/CB お前にいちいち言われる筋合いはない 自分ルールを押し付けるの? コミュ障だろお前w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/579
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 23:13:22.62 ID:YnfCw/CB オメエにそんな命令される筋合いはねーよアホw 何が気に食わないんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/581
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s