[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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(1): 2024/03/14(木)00:20:32.82 ID:/nnyoenm(1/5) AAS
>>15
いい部分を抜き出してるんだからそりゃそう見えるさ
そういう人ってだいたいデータベースや戦闘バランスには言及してないだろ?
67: 2024/03/17(日)22:59:09.82 ID:+qjjPGGE(1) AAS
パルワールドも一ヶ月位で話題なくなったな
203
(1): 2024/03/26(火)19:59:09.82 ID:Gu7jyTfA(3/3) AAS
>>199
英語のスラングでも若くて可愛い女の子のことをChick(ひよこ)っていうからまぁまぁ伝わる部分もあると思う
351: 2024/05/03(金)22:40:34.82 ID:aW9Xvj4Y(1) AAS
('ω'`)(´'ω'`)(´'ω')
360: 2024/05/13(月)14:14:12.82 ID:XfOFd/pY(2/3) AAS
何時間という言い回しも引っかかったし同人なんだから月単位や年単位で時間かけようが何も問題はない
440: 2024/08/03(土)23:49:36.82 ID:Da2z9lMf(1) AAS
自分で作るわけでなく知人のゲームつまむだけで
わざわざゲ製板まで来るのか
523: 2024/08/31(土)16:01:56.82 ID:sn3Kr9vH(2/2) AAS
>>518
作品紹介や体験版での見栄えが違うとそれだけでユーザ釣れる
身だしなみがだらしない人間は中身もだらしないように思われるのと同じよ
757: 2024/09/08(日)16:34:29.82 ID:MBZarlb0(1/5) AAS
ジャンルによるでしょ
謎解きゲーにだって大きな需要がある
ストレスにさえならないなら目先を変えるのだって意味はある
758: 2024/09/08(日)16:35:38.82 ID:adFz5/ah(2/2) AAS
謎解きゲーならなね
何でもかんでもクソみたいなの入れてるゲームはどうかと思うよ
948: 2024/10/09(水)13:14:53.82 ID:RbfgiEjt(1) AAS
変数で数万とかあるのデバッグで上昇させたい時±10ずつしか動かせないのがだるすぎる
ファミコンのゲームかよ
969: 2024/10/10(木)11:50:34.82 ID:FER5W3nm(5/9) AAS
おおおおおお!!n
移動後にトリガーもスイッチで分けたら動いた1111
964ありがとぅ!!!
てかそんな仕様があったの全然知らなかったよ、というかバグ仕様でしょこんなの
979: 2024/10/10(木)21:04:53.82 ID:FER5W3nm(7/9) AAS
初心者だし売りモン作ってるから、バグだけは絶対出ないようにスクリプトは慣れるまで使わないように、って思ってる。
主人公の名前変えるのだけは入れたけどね
あと、マップ作るセンスがあまりないんだけど
ツクールのゲーム買うような人ってデフォルトのマップとかすぐバレるよね?
下手でも作った方がいいかな
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