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【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
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185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 14:26:05.78 ID:aes6DzSq 絵の話はいつもの煽りキチガイでーす (2回目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/185
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 20:54:20.78 ID:NWyCy0JX 内容がダメというのは建前で実質的にはただの言葉狩り そうしてやってます感を出して済ませてるから言い換えが通用するんじゃね 他国のルールにもっと踏み込んで来れるってんなら来てみろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/212
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 01:04:29.78 ID:LLL9Sdx+ 権利者が全ての勝手な利用者を把握してるはずもないので黙認とも違うけどな そいつらの中に問題のある使い方をしているケースが発覚したら対応するだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/275
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 14:57:03.78 ID:P3SerIKv 「モンスターを仲間にした数」の変数番目のキャラ(キャラ1)が仲間に ↓ キャラ1の名前をスラリン、顔画像をスライム、職業をスライム、初期ステータスをプラスマイナス補正にそれぞれ変更 これだけで仲間キャラは枠だけ取ってればどんなモンスターにでも対応できるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/325
365: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/14(火) 13:01:26.78 ID:XsvGWeSK 時給換算すると辛くなりそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/365
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 11:29:01.78 ID:LFWSPsgM ねむくなってきた つかマップ売ってんじゃねーー 頭めっさ使ってる ねむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/531
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 15:09:51.78 ID:m7EHXJYb 短編作るつもりがあれもこれもと継ぎ足していってしまうのはあるあるネタ 自分もやりがち 割り切って作らないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/726
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 14:32:44.78 ID:/TcSV5T0 アドバイスすると導入で毎回パヤパヤ言わせようぜ 真面目くさるよりバカゲー作った方が性に合ってる 俺も本番以外ふざけたSS書くノリでやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/863
967: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/10(木) 07:53:05.78 ID:UHDUyhWa そら別MAPのイベントが動いたら困るやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/967
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