[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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35: 2024/03/14(木)19:23:02.66 ID:IdhNom2T(2/2) AAS
ピクミンシリーズがクソゲーみたいな言い方やめろ
47: 2024/03/16(土)06:21:27.66 ID:/Q+yJY2U(2/2) AAS
>>44
なぜかMr.Childrenに見えた
290: 2024/04/06(土)01:38:32.66 ID:mX+1s7kV(1) AAS
なかったら喋らないんだよ?!
292: 2024/04/06(土)13:33:45.66 ID:AbAABa0j(1) AAS
どうせ俺らが作るようなゲームの音声なんて ハッ ウッ ウワァー ワハハハハ くらいなんだからボカロでいいだろ
320: 2024/04/23(火)04:49:58.66 ID:ICWIBeFr(1) AAS
なんだい想定プレイ時間長そうなもん考えてるのいいじゃん
396: 2024/05/19(日)20:41:16.66 ID:4TERW1Hb(2/2) AAS
>>389
完成させる気のないプログラマー()もだぞ
427: 2024/05/21(火)12:41:14.66 ID:94/I3Jbu(1) AAS
>>425
GUIは後からできた概念だぞ
linux系は今でもCUIメインなところあるし
468
(1): 2024/08/30(金)00:36:20.66 ID:vS9CeBfL(1/3) AAS
MZ欲しいけど高い
MVさすがに古すぎんよ
563: 2024/09/02(月)03:09:52.66 ID:1+fuGKhp(1/2) AAS
>>558からの流れだからたぶん文章のほうを間違えてる
620: 2024/09/03(火)15:18:16.66 ID:VoNhaJAj(1/3) AAS
みんなツクールの話してるより叱責やってるほうが楽しいんだよ
688: 2024/09/05(木)16:08:24.66 ID:a5ZT3ggk(1/2) AAS
主人公が人間じゃなくてもいいな
ダンジョンの奥に封印された怪物が何かのきっかけで目覚めて丸裸の状態から封印を守るための守衛を倒したりトラップを回避したりして地上を目指す
705: 2024/09/05(木)22:32:26.66 ID:3oXIPq3X(2/2) AAS
練習で作る15分で終わるコンセプトゲームだと
お使いクエを1~2本やるくらいで終わるんじゃないの
798: 2024/09/09(月)05:14:42.66 ID:uW/6m1Na(1/2) AAS
>>783
シンボルエンカウントを自由に避けれると思っているからそうなる
戦闘回数を制限できる、行き止まりでも帰りはエンカウントしない
狙って戦えるという利点もある

なぜランダムと比べず避けられない避けられないばかり言うのか
806: 2024/09/09(月)19:06:09.66 ID:uW/6m1Na(2/2) AAS
>>799
雑魚敵にすらイベントページ大量に使ってるからシンボル以外の選択肢がないんだわ
810
(1): 2024/09/09(月)22:35:29.66 ID:3ORDIE4Y(1) AAS
16:9画面を採用するにしてもメニューや文章表示は画面中央4:3くらいにおさめた方が良いと思う
情報を確認するのに視線の横移動が大きいと疲れる
867: 2024/09/15(日)00:14:12.66 ID:QHARgfRH(1) AAS
なんで急に誰もいなくなったのこのスレ
919: 2024/09/24(火)16:21:10.66 ID:toc6YezG(1) AAS
VXAce以前はパッケージで買ってたけどMV以降はSteamだな
ツクールに限らずツール類はSteam版あるならSteam選んだ方がいいわ
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