[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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4: 2024/03/09(土)22:14:38.34 ID:Uzs5x5bw(1) AAS
乙
92: 2024/03/21(木)11:50:03.34 ID:ioweVo0Y(1) AAS
>>86
似たような感じだわ
俺の場合は見た目がショボくてやばい
デザインセンスがほしい
184: 2024/03/26(火)13:59:22.34 ID:Cp55lCxq(1) AAS
>>182
このゲーム売りたいなら絵をなんとかするべきっていうのは言わないだけで共通の認識だと思うぞ
284: 2024/04/05(金)16:45:37.34 ID:51O1AXCY(1) AAS
初音ミクの歌もフリゲに使うならおとがめなしらしいぞ
364: 2024/05/14(火)12:49:36.34 ID:9P0NyWCF(1/2) AAS
>>357
俺は副業だと思っているので
何時間かけていくら売れたのか
っていうのを考えとる
383: 2024/05/18(土)21:08:34.34 ID:DrTv9hnW(1) AAS
別に髪顔服程度のカスタムならこの分だけキャラ用意して同じマスに3体くらい重ね合わせるだけやろ
まさか全パターンのキャラをビットマップで用意するわけではあるまいに
439: 2024/08/03(土)23:15:03.34 ID:shJKIBib(1) AAS
暇人やなあ
536: 2024/09/01(日)13:22:54.34 ID:iE2C6xsZ(3/6) AAS
>>535
うーん?何となくわかった気がするので説明してみるが、特殊な環境や素材を使ってたらスマン。
まず「大きいタイル」ってのは存在しなくて、大きく見えていても48×48ドットのタイルが並んでいるだけだ。
1タイルずつ選んで置ける。
…これでいいかな?
540(1): 2024/09/01(日)14:34:02.34 ID:LFWSPsgM(7/13) AAS
いあ
それも問題だよね
youtubeでよくmvmzの動画上げてる人の動画で、通れないけど町を広く見せるってのやっててまぁそんな感じにはしたんだけど
町を広くした場合右か下に追加されるから途中から広げるのが右と下しかできないのが辛い
740: 2024/09/07(土)11:24:35.34 ID:UkisJ8T2(1) AAS
お?また悪口大会やる?w
827(1): 2024/09/11(水)00:56:51.34 ID:r4BZ/fl0(1) AAS
他人にはゴミかもしれんが俺にとっては苦労して作った大切な作品だぜ
906: 2024/09/18(水)01:54:37.34 ID:wbfpnxkb(1) AAS
やってみてできないならできないんだろ
911: 2024/09/23(月)19:54:15.34 ID:oeJGOjB+(1) AAS
質問の意図が良く伝わってこないので回答が適切かはわからず申し訳ないが
新しい画像ファイルを元の画像ファイルと同じ名前にして上書きすれば
新しい画像ファイルの方に差し替わる
…という回答でいいのかな?
961: 2024/10/10(木)01:46:29.34 ID:FER5W3nm(4/9) AAS
原因わからないから明日全部直してみる。
しんどいわーこれ
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