[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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37: 2024/03/14(木)20:21:28.27 ID:OV1v5jFS(1/2) AAS
ps5のアクションゲームが
ツクールの参考にできる部分なんてあるのか?
171: 2024/03/26(火)09:27:55.27 ID:eqOfGaR/(1/4) AAS
>>166
自分がやりたいと思ってる事をするべきだと思うよ
答えはもう決まっていて後押しが欲しいだけなのかもしれんけどさ
成功しようが失敗しようが経験値にはなるので俺はフリゲじゃない方の選択肢を推すよ
334
(1): 2024/04/24(水)20:53:11.27 ID:SwtdBVMK(1/2) AAS
そういうのはそもそもツクールのコンセプトに合ってないんだよな
ゲ製入門者向けなんだから、ツールの機能内で簡単に作れる範囲で作ろうよ
って方針がメインのソフトだろもともと
387: 2024/05/19(日)18:43:03.27 ID:aEEhCY5Z(1) AAS
javascriptって古きよきプログラミングの知識とかまるで必要なくてテンプレの変数部分だけ書き換えて順番に並べるだけで動くくらい単純な仕組みやん
571: 2024/09/02(月)17:45:28.27 ID:YnfCw/CB(5/9) AAS
CGモードってプラグイン入れたらコモンイベントで作らなくても可能?
できるだけコモンイベントで作った方がいい?
748: 2024/09/07(土)19:38:42.27 ID:91JebHLa(1) AAS
リハビリがてならなまずはザコ戦なしで作って後で追加、かな
何にしろ順調そうで何より
856: 2024/09/12(木)05:44:36.27 ID:Is8dn3IH(1) AAS
パヤパヤっておっちゃんやん
940: 2024/10/08(火)17:04:54.27 ID:8bxjawh8(4/7) AAS
youtubeのMVtの解説動画のとおりにやってんだけど
ルーラは白文字で表示されて使える状態のはずなのに使えないんだよ
MVtとMVだとちょっと違うんだろなこれ
983: 2024/10/10(木)21:59:28.27 ID:DrRGc838(3/3) AAS
マンガ絵とイベントCGてのは違うもんよ
988: 2024/10/11(金)08:13:27.27 ID:2cqNgvdm(1/2) AAS
2chスレ:gamedev

1がめんどくせえスレだな
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